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大约有 6,692 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0139 秒)

1141. 加载lh模型后,添加Laya.SkinAnimations组件就报错 [ 79%]

...底部显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined unity中的模型导出后在laya中显示不正常 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180703

1142. 关于.sk文件加载问题 [ 79%]

...录 发起人 shimp 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? unity导出粒子文件问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170912

1143. 3D资源加载慢? [ 79%]

...*372 相关问题 加载到舞台的3D模型不显示贴图 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? IDE1.7.8 json图集加载问题 本地调试加载本地图片都报错 Animation 的createFr...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170807

1144. 加载html的问题 [ 79%]

...的3D模型不显示贴图 IDE1.7.8 json图集加载问题 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? 请问一下怎样动态加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180601

1145. 究竟在u3d中要怎样导出预设? [ 79%]

...看了文档也没有说明如何导出预设, 1.是需要把预设放到场景,点击导出,还是在Project目录中选中预设资源点击导出? 2. 如果需要放到场景导出,那场景的镜头和灯光导出时是否需要删除,因为删除了镜头,预览的时候是一片...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201125

1146. PBR标准材质对应的shader怎么没有处理光照贴图啊? [ 79%]

...有处理光照贴图啊? 我从unity导出的光照贴图发现加不到场景中,引擎中PBR标准材质的shader并没有处理光照贴图!! 2019-04-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 h...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190418

1147. 最简单场景,赛车applyForce后,移动正常,但是其他部件会偶尔隐藏的BUG [ 79%]

最简单场景,赛车applyForce后,移动正常,但是其他部件会偶尔隐藏的BUG 一个plane,一个赛车,update中持续给赛车添加力applyfroce, 出现的结果是,赛车移动是正常的, 但是赛车的部分部件偶尔一闪一闪的。 像车前灯和阴影,开...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190530

1148. 怎样去访问控制3D模型中的其中一个部件? [ 79%]

...情况下; 还有同理,如何访问控制加载进来的一整个u3d场景中的某个已命名的部件? 2017-07-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 wqf196 赞同来自: 再者,可以将模...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170714

1149. 销毁 new 出的带有 PhysicsCollider 的正方体模型报错 [ 79%]

...的链接 提交 1 个回复 古 赞同来自: 但是销毁从unity导出场景中的带有物理的模型 不会报错 2019-01-18 0 3 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 古 相关问题 加载到舞台...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190118

1150. autoDestroyAtRemoved不管为啥值 ,关闭以后,再添加到场景,会重复执行构造函数 [ 79%]

autoDestroyAtRemoved不管为啥值 ,关闭以后,再添加到场景,会重复执行构造函数 autoDestroyAtRemoved不管为啥值 ,不管是通过removeSelf还是Laya.View.Close,再通过Laya.View.open的时候,挂在身上的组件脚本都会重新执行构造函数constructor, ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211012