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大约有 1,148 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0110 秒)

1141. laya.device.media.Video_API3.0 [ 36%]

...ted Menu Globals "laya/device/media/Video" Video Class Video Video将视频显示到Canvas。Video可能不会所有浏览器有效。 关于Video支持的所有事件参见:http://www.w3school.com.cn/tags/html_ref_audio_video_dom.asp。 注意: PC端可以任何时机调用play()因...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

1142. laya.spine.SpineSkeleton_API3.0 [ 36%]

...id Inherited from Text.cacheAs Defined in laya/display/Sprite.ts:343 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1143. laya.display.EffectAnimation_API3.0 [ 36%]

...id Inherited from Text.cacheAs Defined in laya/display/Sprite.ts:343 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1144. laya.ani.bone.Skeleton_API3.0 [ 36%]

...id Inherited from Text.cacheAs Defined in laya/display/Sprite.ts:343 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1145. laya.particle.Particle2D_API3.0 [ 36%]

...id Inherited from Text.cacheAs Defined in laya/display/Sprite.ts:343 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1146. laya.display.Stage_API3.0 [ 35%]

...d Menu Globals "laya/display/Stage" Stage Class Stage Stage 是舞台类,显示列表的根节点,所有显示对象都舞台显示。通过 Laya.stage 单例访问。 Stage提供几种适配模式,不同的适配模式会产生不同的画布大小,画布越大,渲染压力越大,...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1147. LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) [ 33%]

...NE 微信 jim606 赞同来自: 我有个飘落叶的粒子案例,unity显示正常的,然后用工具导出也提示成功了。 但是导出的文件夹里就一个文件:Samples.lh(只有1k),叶子那些图片也没导出来,这个是什么问题啊? 原文件附件里; effec...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170428

1148. LayaAirNative初始化的4个问题 [ 29%]

...config.js中配置的,=12ptwindow.onLayaInitError事件触发的时候显示的那句话 ),导致后续无法进行,请问有没有办法避免这种情况的出现(比如多重试几次,或者就以本地的allfile.txt为版本信息)   3.native下,为了避免index.html中...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180627