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...~~~ 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 问题状态 最新活动: 2018-08-14 17:17 浏览: 948 关注: 2 人 karin666 • 2018-08-15 15:25 那换个说法吧,渲染到纹理是游戏开发中非常常见的操作啊,laya文档里却并没...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180814
...ned 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? Texture图片能否进行翻转? ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 问题状态 最新活动: 2020-12-07 09:56 浏览: 208 关注: 1 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20201207
...? 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 请问一下 ProtoBuf 支持 as3 版本吗? 请问 《学习开发HTML5游戏《打...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180721
...题 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 问题状态 最新活动: 2017-04-11 11:33 浏览: 952 关注: 2 人 Buzhihew • 2017-04-12 10:24 可以了么?
来源: Laya_社区 发布时间: 20170410
...题 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 动画混合无效(版本2.6) Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190313
...定 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? Texture图片能否进行翻转? 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 请问一下 ProtoBuf 支持 as3 版本吗...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200410
...目 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 layaAir TS项目如何引用protoBuf库? 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171102
...用 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 预设怎么在代码中使用 问题状态 最新活动: 2019-05-09 16:58 浏览: 678 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20181128
...~~~ 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 问题状态 最新活动: 2017-04-03 11:05 浏览: 1927 关注: 2 人 silverys • 2017-04-03 11:09 as,请问as提供了alert弹框的类是哪个api????我记得以前LayaFlash有提供很详细的教...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170403
...挡 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? Laya native1.0.7, 引擎1.7.14beta,多行文本不换行 富文本下划线绘制bug 富文本:LayaAir...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171212