大约有 1,460 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,903 项。 (搜索耗时: 0.0090 秒)
Laya3.0_api(398) Laya_社区(300) Laya2.0_api(251) laya_api(215) Laya2.0_文档(167) Laya3.0_文档(90) Laya2.0_示例(22) Laya_示例(17)
...用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
... 微博 QZONE 微信 wudi199553 赞同来自: 根据你贴的代码我们创建了一个项目测试没有问题!请上传一个有问题的、可以直接运行的例子。谢谢! 2017-11-08 0 1 分享 微博 QZONE 微信 wudi199553 赞同来自: 你贴出来的代码第18行括号前面多了...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171107
..."image/png" }); var url = Laya.Browser.window.URL.createObjectURL(blob); //创建一个url对象; //我们先用第一种方式显示图片到舞台 var sp = new Laya.Sprite(); sp.loadImage(url); Laya.stage.addChild(sp); //添加到舞台 }; GameMain.prototype.errorHandler = function (e) { }; retu...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180629
...戏项目入口JS文件与适配库JS等都是在这里进行引入。IDE创建项目的时候已生成好,一般情况下,这里不需要动。 game.json: 小游戏的配置文件,开发者工具和客户端需要读取这个配置,完成相关界面渲染和属性设置。 project.config...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250103
...么ani动画执行的不是按中心点执行的 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 H5动画和节奏的一个加速! Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 问题状态 最新活动: 2020-12-14 14:59 浏览: 2089 关注: 3 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190301
...户在当前session中访问页面的次数进行计数: 打开LayaAirIDE创建一个空项目。具体代码如下所示: ```java // 程序入口 class LayaSample{ constructor() { Laya.init(100,100); var sessionStorage:any = Laya.Browser.window.sessionStorage; if(sessionStorage.pagecount){ sess...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...行工具构建和发布项目 Adobe Flash Builder 4.7无法编译Laya2.6.1创建的3D示例项目 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 项目分包后, 运行出错 请问如何让textinput组件输入密码的时候显示*号? 路径是对的,但老是,调试控制台...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170327
... ... * @author */ public class HelloWorld{ public function HelloWorld(){ //创建舞台 Laya.init(600, 300);//舞台默认背景色是黑色的 var txt:Text = new Text(); txt.text = "Hello, World!"; //设置文本颜色 txt.color = '#FF0000'; //设置文本字体大小,单位是像素 txt.fontSize...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180914
...用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...mponent.ts:275 组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,次方法只执行一次 Returns void onDestroy onDestroy(): void Inherited from Component.onDestroy Defined in laya/components/Component.ts:318 手动调用节点销毁时执行 Returns void onDisable onDisabl...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115