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大约有 2,710 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0065 秒)

1141. 2.0.2版本 particle加载效率很低,求解决方案 [ 59%]

2.0.2版本 particle加载效率很低,求解决方案 使用2.0.2这个版本加载particle会有大量消耗。 加载的lh文件在u3d中只用了一个默认的ParicleSystem。   求大佬告知优化方案 附件 : --> 2019-04-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190426

1142. iOS QQ空间小游戏 切换应用音乐消失 [ 59%]

...何竖屏 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180702

1143. AS3如何使用protobuf? [ 59%]

AS3如何使用protobuf? AS3如何使用protobuf?有Demo吗? 2018-02-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 6 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 官网引擎示例项目中,2D网络与格式,里面有,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180205

1144. 微信小游戏调用JSON.parse()方法报错 [ 59%]

...Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 微信小游戏如何使用ttf字体? 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180818

1145. 微信小游戏 火鸡方块 要怎么改才适合大众呢? [ 59%]

...整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 微信小游戏如何使用ttf字体? 如何实现微信登录? 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190201

1146. 微信小游戏,怎么引入微信的api [ 59%]

...Canvas” 的放缩策略 如何实现微信登录? 微信小游戏如何使用ttf字体? 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 微信小程序—未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 2.1....

来源: Laya_社区 发布时间: 20180830

1147. [LayaAir3]最新版本中,使用spine的offset+滤镜会报错 [ 59%]

[LayaAir3]最新版本中,使用spine的offset+滤镜会报错 附件 : --> 归档.zip 2025-11-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 layabox 赞同来自: 在3.3.4版本中,报错问题未重现...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251125

1148. webLG模式下使用graphics.drawTexture绘制voide内存暴增 [ 59%]

webLG模式下使用graphics.drawTexture绘制voide内存暴增 附件 : --> web.rar 2019-06-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 138*****275 赞同来自: webLG模式下使用graphics.drawTexture绘...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190610

1149. 使用layacmd compile 编译后js包的大小比正常编译的小 [ 59%]

使用layacmd compile 编译后js包的大小比正常编译的小 我使用layacmd compile 编译成功了,成功后的包只有5M,用FB编译的包是7M,小了2M,估计是有些文件没有编译进去,附上图片及报错提示 附件 : --> 2018-04-14 添加评论 免费帖 --> 分享...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180414

1150. 使用hitArea加大UI的响应区域 [ 59%]

使用hitArea加大UI的响应区域 最近在使处理适配的事情,由于设计的时候是750x1334的.部分UI在适配后会向窗口上顶靠近,这个时候,这些UI按钮已经不在VIEW范围内了. 这个时候,这些UI按钮是无法响应点击事件的,在查了一堆资料后,发现...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181116