• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 1,197 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0091 秒)

1141. laya.display.Input [ 45%]

...点作为其子节点鼠标事件检测依据。 Stage对象和UIView组件默认为true。 Sprite isComplexText : Boolean = false[static] WebGL下,文字会被拆分为单个字符进行渲染,一些语系不能拆开显示,比如阿拉伯文,这时可以设置isComplexText=true,...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1142. laya.html.dom.HTMLIframeElement_API3.0 [ 44%]

...点作为其子节点鼠标事件检测依据。 Stage对象和UIView组件默认为true。 default false 优先检测此对象子对象,当递归检测完所有子对象后,仍然没有找到目标对象,最后再检测此对象。 mouseThrough mouseThrough: boolean = false Inherited...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

1143. WXOpenDataViewer 微信开放数据域 是不是不能响应鼠标拖动事件呢? [ 44%]

...提交 1 个回复 内涵tv何吓吓 赞同来自: 你教我怎么用这个组件,我帮你测一下哈哈哈 2019-03-06 0 14 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 aqualee 相关问题 请问有没有方法能够获取“鼠标是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190305

1144. laya.html.dom.HTMLDivElement_API3.0 [ 44%]

...点作为其子节点鼠标事件检测依据。 Stage对象和UIView组件默认为true。 default false 优先检测此对象子对象,当递归检测完所有子对象后,仍然没有找到目标对象,最后再检测此对象。 mouseThrough mouseThrough: boolean = false Inherited...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

1145. laya.display.Text [ 44%]

...点作为其子节点鼠标事件检测依据。 Stage对象和UIView组件默认为true。 Sprite  isComplexText : Boolean = false[static] WebGL下,文字会被拆分为单个字符进行渲染,一些语系不能拆开显示,比如阿拉伯文,这时可以设置isComplexText=true,...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1146. laya最新版本unity中导出带有动画控制器模型在laya里面加载就会报错,去掉动画控制器就不会报错了。图一是会报错时候,图二是不会报错时候,图三是具体错误. [ 44%]

...报这个错 object has in SimpleSingletonList 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 用Mac下Unity5.6.2f1导出模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 问题状态 最新活动: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190620

1147. layaAir IDE打开项目卡死 [ 44%]

...Laya mac版IDE 是没测试就上线了吗? 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 项目分包后, 运行出错 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑器 请配置 这个怎么解决? 问题状态 最新活动...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171010

1148. [LayaAirIDE 2.0]TextInput真机输入时显示蓝色字,求解 [ 44%]

...计面板显存和内存就会显示成负数 请问如何让textinput组件输入密码时候显示*号? 关于场景适配,showall 为啥不能显示超出部分,fixeheight 为啥不能居中? 问题状态 最新活动: 2024-06-04 10:09 浏览: 5901 关注: 3 人 Tony666 • 2020-04-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200410

1149. laya.physics.PhysicsDebugDraw_API3.0 [ 44%]

...点作为其子节点鼠标事件检测依据。 Stage对象和UIView组件默认为true。 default false 优先检测此对象子对象,当递归检测完所有子对象后,仍然没有找到目标对象,最后再检测此对象。 mouseThrough mouseThrough: boolean = false Inherited...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1150. laya.display.Stage [ 44%]

...点作为其子节点鼠标事件检测依据。 Stage对象和UIView组件默认为true。 Sprite  isFocused : Boolean[read-only] 舞台是否获得焦点。 Stage  isVisibility : Boolean[read-only] 舞台是否处于可见状态(是否进入后台)。 Stage mask : Sprite 遮罩,可以...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513