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Laya_社区(568) Laya3.0_api(166) Laya2.0_文档(165) Laya2.0_api(116) laya_api(115) Laya_示例(43) Laya3.0_文档(22)
...型索引获得组件。 Sprite3D getComponentsByType(type:*, components:Vector.<Component3D>):void 通过指定类型获得所有组件。 Sprite3D getHeight(x:Number, z:Number):Number 获取地形高度。 MeshTerrainSprite3D getProjectionViewWorldMatrix(projectionViewMatrix:Matrix4x4):...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...weaponEffect啊? 138*****175 • 2017-08-21 17:07 @zfree: var nodesOwners:Vector.<AnimationNode> = ani.getCacheNodesOwners()[1]; for(var i:int = 0;i<nodesOwners.length;i++) { if(AnimationNode(nodesOwners[i]).name == "weapon1") { animationNodeTemp = AnimationNode(nodesOwners[i]).ge...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170821
...osition; //将创建的球平移 this.sphere2.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 1.3, 0),false); //将从导出球上拿到的材质 贴给代码创建的球 this.sphere2.meshRenderer.material = billinMaterial; ``` 然后就可以看到效果了,如图4所示: ![](img/4.png)(图4) ### 2. ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...xMesh(0.1, 0.1, 0.1))) as Laya.MeshSprite3D; box.transform.rotate(new Laya.Vector3(0, 45, 0), false, false); var material: Laya.StandardMaterial = new Laya.StandardMaterial(); material.diffuseTexture = Laya.Texture2D.load("res/layabox.png"); box.meshRender.material = material; var layaMonkey = scene...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180312
...CurveShader"); this.enableVertexColor = false; this.albedoColor = new Laya.Vector4(0.0, 0.0, 0.0, 0.0); this.xoffset = 15.0; this.yoffset = -15.0; this.zdistance = 200.0; } public static initShader() { var attributeMap: object = { "a_Position": Laya.VertexMesh.MESH_POSITION0, "a_Normal": Laya.Vertex...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201009
... */ Physics.rayCastAll(ray:Ray, outHitAllInfo:Vector.<RaycastHit>, distance:Number = Number.MAX_VALUE, layer:int = 0) 两者的区别是第一个函数可得到检测碰撞到的第一个也是最近的碰撞器信息,第二个可得到所...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170324
...机指向角色 camera.transform.lookAt(monkey.transform.position,new Laya.Vector3(0,1,0)); //获取动画组件 var ani = monkey.getComponent(Laya.Animator); //播放攻击状态 ani.play("attack"); //等待动画播放完成 Laya.timer.frameLoop(1,this,function(){ //如果当前播放state已经...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...== 0) { var physicPosition = PhysicsComponent._tempVector30; shapeOffset.x *= transform.getWorldLossyScale().x; shapeOffset.y *= transform.getWorldLossyScale().y; shapeOffset.z *= transform.getWorldLossyS...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191019
...ransform.position; //将创建的球平移 sphere2.transform.translate(new Vector3(0, 1.3, 0),false); //将从导出球上拿到的材质 贴给代码创建的球 sphere2.meshRenderer.material = billinMaterial; ``` 然后就可以看到效果了,如图4所示: ![](img/4.png)(图4) ### 2. 修改...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...机指向角色 camera.transform.lookAt(monkey.transform.position,new Laya.Vector3(0,1,0)); //获取动画组件 var ani = monkey.getComponent(Laya.Animator) as Laya.Animator; //播放攻击状态 ani.play("attack"); //等待动画播放完成 Laya.timer.frameLoop(1,this,function(){ //如果当前...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715