大约有 16,465 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0240 秒)
Laya_社区(14785) Laya2.0_文档(586) Laya3.0_api(400) Laya2.0_api(257) Laya3.0_文档(213) laya_api(207) Laya2.0_示例(9) Laya_示例(8)
... - 构造方法 #### 参数: `length` :长度 当传入length参数时,一个内部数组缓冲区被创建,该缓存区的大小是传入的length大小。 `typedArray`:类型化数组 当传入一个包含任意类型元素的任意类型化数组对象(`typedArray)` (比如 **Int32Array)**作...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
LayaDCC引入别的资源会缓存吗? 我用laya写了一个壳子才盛放不同的游戏,每进入一个游戏就会从中引入一个JS文件,每个游戏又是单独的一个项目,资源和JS都放在别的地方,引进来直接写死路径,这样LAYADCC对这些资源的引用好...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170321
...断两个物体的碰撞体是否有重叠”的函数之类的... 需要一个方法去判断两个碰撞体是否有重叠的区域 2020-07-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200717
laya3d不支持材质的动画吗(比如做一个人的流光效果) 在laya运行的时候SkinnedMeshRender._setCacheAnimator会报错,必须要有Avatar吗,但是只是修改贴图的偏移是没有avatar的啊 2019-04-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190403
多个小程序都是使用同一模式的效果,怎么写一个配置文件,可以修改整体 2018-05-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 问题能描述具体一些...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180528
Dragonbones中如何获得某一个骨骼的世界坐标和旋转角度?因为需要得到远程兵种的弓箭发射位置和角度 希望大佬能给予回答多谢~ 2019-07-29 添加评论 悬赏 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190729
发现了一个资源路径引起得bug,组件Animation得属性source里面得图片不能正确被加载 麻烦官方看下。 TestView.ui上面又一个Animation组件,如果我的资源目录结构是这样得形式,Animation里面得图片就显示不出来了,项目运行得时候,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171102
...的链接 提交 4 个回复 小小泽 จุ บ 赞同来自: 可以给一个能复现的demo吗 2021-02-25 0 3 分享 微博 QZONE 微信 fftidus 赞同来自: 附件 Laya_bugtest.zip 2021-02-26 0 0 分享 微博 QZONE 微信 小小泽 จุ บ 赞同来自: 我跑了下你的场景,并没有...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210225
list改变某一个item的数据源,刷新item的显示失败? list改变某一个item的数据源,刷新item里的元素隐藏或者显示失败? 2019-12-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191213
建议官方:希望Laya.Loader下边可以添加一个场景类型 建议:希望Laya.Loader下边可以添加一个场景类型,这样就可以在分离模式下可以,直接方便统一性的预加载音频骨骼和场景以及场景ui内使用资源, 2019-02-26 添加评论 免费帖 --> 分享 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190226