大约有 5,853 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0103 秒)
...请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 w1114367261 赞同来自: 不是的,我们这边是有这方面处理的如果你的本地缓存的老资源不够新资源的下载的话我们会进行清理操作,直到你的新资源能下载到本地为止,肯定是能保证你的资源更...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180426
...在身上的组件脚本都会重新执行构造函数constructor, 正常不是应该我autoDestroyAtRemoved = false的时候,如果只是remove不是destroy的时候,再open的时候是不会重复执行的呀, 当然如果把当前界面的实例通过addChild的方式添加到场景是没...
来源: Laya_社区 发布时间: 20211012
... xiaojun 赞同来自: https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-3-1-2 这个不是解决版本的问题吗?不过我提了问题,还不是很会用 2017-08-01 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 gy760736077 相关问题 请...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170721
...示中的,将红框的播放移到前面自动播放就会出现。 也不是说报错,就是经常一编译就弹这里,搞得每次都要按F8,是不是我哪里错了啊,就是失去焦点的时候会这样。 就是编译游戏的时候,在loading的时候不操作鼠标就会这样,但是...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190306
...修改了,但是selectedIndex重新渲染List,那么修改过的子项不是就变回最初的内容。那不就是不对了。 而且我也想不出这里重新渲染的作用是什么 2017-10-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171018
...calex和scaley没有变化,怎么回事啊? 为什么ani动画执行的不是按中心点执行的 问题状态 最新活动: 2017-11-16 13:13 浏览: 1786 关注: 2 人 callback • 2017-11-16 13:40 你还要销毁对应的图片资源 zhengguojin101 • 2017-11-17 17:14 图片作为子节点...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171116
... liugs • 2017-11-30 17:27 @wudi199553:角色身上挂的是Animation,不是Animator。导出了之后lh文件里就没有动画组件了 wudi199553 • 2017-11-30 17:42 你可以把旧版动画改成新版动画,再导出来 liugs • 2017-11-30 17:57 @wudi199553:1 用Animation还有一个目...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171130
...原档是dileishan.zip里的 preview/anci 183*****755 • 2017-05-04 13:43 不是這個嗎?你给我的unity包 183*****755 • 2017-05-04 13:44 要不你把你给我的unity包整理下,把没用的删掉,就留个一个场景显示你的特效 zfree • 2017-05-04 16:09 untiy原档是dileish...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170504
...demo才好查引擎,不然不知道的。。。而且这个不知道是不是引擎的问题,没有复现demo真的是无从下手 2020-01-09 0 1 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 可以上传精简复现demo吗 是微信小游戏?,不能光给个表象,看这个解决...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200108
...与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 那个不是设置滚动的,你如果想要文本滚动的话 1、用textArea组件,有gun滚动条的功能,超出部分会进行滚动 2、为你的text组件设置一个panel,panel也可以设置滚动条,超出panel...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170329