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大约有 2,004 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0074 秒)

1151. Starling项目需要注意哪些问题? [ 60%]

...了个边缘光的自定义shader,有很多问题,帮忙看一下 IDE创建的UI 层级问题 问题状态 最新活动: 2015-12-08 11:45 浏览: 2675 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20151208

1152. layaAirIDE无法导出 [ 60%]

...7-03-09 17:41 浏览: 1041 关注: 2 人 VergilLoL • 2017-03-09 18:49 我创建一个示例项目都无法打包,打开开发人员工具发现执行导出命令有报错,但我把命令复制到命令行运行却可以 cuixueying • 2017-03-09 21:37 如果还不可以的,明天联系下管...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170309

1153. 1.0与2.0交互 [ 60%]

...功能插件,可以在两个版本的引擎中都能使用,而我用2.0创建的项目中去包涵1.0的场景的时候并不能引用,读取不到1.0的文件,请问各位技术大佬,有没有文档,或者有什么好的办法推荐一下,可以让1.0和2.0交互 2019-05-15 添加评...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190515

1154. LayaAir下如何分包? [ 60%]

...放置在项目文件夹下的modules文件夹下 2、在项目文件夹下创建一个.txt文本,内容如上图所示:      module:   分包后的js文件命名      path:    自定义文件存放的路径      内容写完,Ctrl+S进行保存。将.txt后缀改名为.d...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160514

1155. 修改编译后index.html [ 60%]

...ale后,会发生异常情况 Adobe Flash Builder 4.7无法编译Laya2.6.1创建的3D示例项目 如何修改物理引擎中的图层 在线急等,发现你们这个编译器一个bug,不能实现负负得正 问题状态 最新活动: 2018-04-06 10:23 浏览: 2231 关注: 4 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170626

1156. (实现手指控制模型的缩放旋转)触控可以识别 但是导入的模型没有根据触控反应 [ 60%]

...e(resource, Laya.Handler.create(this, this.onComplete)); } onComplete(){ //创建场景         var scene = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene3D());         //创建相机         var camera = new Laya.Camera(0, 0.1, 100);         scene.addChild(camera);       ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190605

1157. 2.7.0beta开放数据域示例编译报错 [ 60%]

...信开发者工具打开报错 Adobe Flash Builder 4.7无法编译Laya2.6.1创建的3D示例项目 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 微信小游戏利用开放域好友关系链做排行榜 问题状态 最新活动: 2020-07-20 09:24...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200717

1158. 【分享带地址】黑骑士怪物RPG素材 [ 60%]

... 怎样获取浏览器地址传过来的GET参数 分享:使用 Chart.js 创建图标 [分享]Dialog 点击边缘不关闭的 Demo示例 问题状态 最新活动: 2020-06-16 11:51 浏览: 660 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20200616

1159. 找不到对应的资源 [error]Failed to load: res/atlas/standUp/aa.json [ 60%]

...错误的,你要把散图放到资源面板的一个文件夹下(自己创建),F12,IDE会自动把你的散图打成一个图集,图集会自动发布到bin/res/atlas文件路径下,到时候你直接加载就可以了! 2017-06-13 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170613

1160. laya.d3.core.light.DirectionLight [ 60%]

...t LightSprite Sprite3D Node EventDispatcher Object DirectionLight 用于创建平行光。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513