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大约有 2,160 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0082 秒)

1151. UI 编辑器改名时,重名后文件会丢失 [ 72%]

...起人 136*****441 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? unity导出粒子文件问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180731

1152. BitmapFont 空格不显示 [ 72%]

...象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 从unity导出场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 请问如何让textinput组件输入密码的时候显示*号? unity导出场景不显示实时阴影 用Mac下Unity5.6...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200605

1153. 图集制作与使用详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-使用IDE创作) [ 72%]

...不打包到图集内** `资源管理器`中的资源如果没有在项目场景中被使用,通过菜单的 `导出`--> `发布(不打包未使用)` 功能,如图6-4。可以将未使用的资源不打包到图集内,减少图集的大小。但是,由于这种打包方式需要遍历所...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

1154. 给3D场景添加雾化,在播放粒子特效时,改变粒子的颜色,会不起作用,反之关掉雾化就没影响 [ 72%]

给3D场景添加雾化,在播放粒子特效时,改变粒子的颜色,会不起作用,反之关掉雾化就没影响 this.particleSprite3D.particleSystem.startColorConstant = new Laya.Vector4(data.color.x,data.color.y,data.color.z,1);这个是改变粒子颜色的代码 2019-07-09 添加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190709

1155. 2.3.0 3D场景画线要怎么设置线条的粗细呢 [ 72%]

2.3.0 3D场景画线要怎么设置线条的粗细呢 rt,我记得以前在哪画线的时候可以设置线条粗细,现在Laya3D场景里面画线怎么设置粗细呢- -. 2019-10-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191010

1156. 打包发布vivo,调试黑屏 [ 72%]

...屏 项目打包vivo,调试时黑屏,换了一个简单的demo,有UI有3D场景,调试时3D场景不显示UI却显示,也没有输出报错,自己的项目也没有日志中也没有update里面的console.下面是demo跟截图 附件 : --> coin_scroll_vivo.rar 2019-11-30 添加评论 免费帖 --> ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191130

1157. 项目打包后看不到code.js文件 [ 72%]

...起人 155*****949 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? unity导出粒子文件问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181203

1158. 关于生成的JS文件的大小问题 [ 72%]

... 发起人 shiyang 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? unity导出粒子文件问题 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180403

1159. Laya.Camera的worldToViewportPoint方法调用后导致3d场景的新建的物体不显示 [ 72%]

Laya.Camera的worldToViewportPoint方法调用后导致3d场景的新建的物体不显示 如题,我要在ui中显示一个分数提示,根据物体在3d中的位置。然后当我调用了 worldToViewportPoint方法之后,我再调用MeshSprite3D.instantiate生成物体,在摄像机中...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181119

1160. 最简单场景,赛车applyForce后,移动正常,但是其他部件会偶尔隐藏的BUG [ 72%]

最简单场景,赛车applyForce后,移动正常,但是其他部件会偶尔隐藏的BUG 一个plane,一个赛车,update中持续给赛车添加力applyfroce, 出现的结果是,赛车移动是正常的, 但是赛车的部分部件偶尔一闪一闪的。 像车前灯和阴影,开...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190530