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大约有 1,213 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,903 项。 (搜索耗时: 0.0052 秒)

1151. 苹果6s 浏览器 播放音效 断断续续的。全是杂音 [ 53%]

...器里面的上下滑动,又开始上下滑动了 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 问题状态 最新活动: 2017-12-27 15:44 浏览: 847 关注: 2 人 Monica • 2017-12-27 16:13 我们看了下,这个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171227

1152. [LayaAir2]某些手机播放视频偶现崩溃,日志显示缓冲区被丢弃 [ 53%]

...底部显示? 骨骼动画播放完后的回调时间 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. Animator2D该如何判断动画是否已经播放完成? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240821

1153. 加载的时候动画会卡 [ 53%]

...过慢,有黑屏,如何加入闪屏图片 LayaAir3D UnityPlug 1.7.13 导出刚体动画无效 为什么ani动画执行的不是按中心点执行的 Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 问题状态 最新活动: 2017-02-02 00:36 浏览: 2156 关注: 4 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20160815

1154. 关于js生成的文件的大小的问题 [ 53%]

...录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? unity导出粒子文件问题 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180402

1155. ios load后 声音播放问题 [ 53%]

...被折叠 要回复问题请先登录 发起人 Funkyfun 相关问题 unity导出粒子文件问题 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 游戏运行在chrome里面 听不见声音 关于...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170811

1156. Text设置为bitmap后,会生成对应的文字纹理存在显存,这部分纹理可以手动释放吗? [ 53%]

...铺怎么做 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190421

1157. 球面的贴图不够清晰如何改善? [ 53%]

...和手机遨游游览器都无法加载,PC游览器访问正常。 unity导出模型,材质球贴图丢失 怎么使Laya2D项目, 在canvas上显示的更清晰 Laya3D项目,LayaPlayer环境下如何通过精灵创建贴图对象,从而赋给材质? 骨骼动画 .SK 文件加载显示后...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180530

1158. Laya2.0绘制扇形遮罩,显示到部分角度时显示会有部分缺失(demo已上传) [ 53%]

...显示? 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined unity中的模...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190701

1159. 声音播放问题 [ 53%]

...折叠 要回复问题请先登录 发起人 Nevermore 相关问题 unity导出粒子文件问题 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 游戏运行在chrome里面 听不见声音 关于...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190713

1160. laya2.0 IDE继承自定义类要怎么写? [ 53%]

... 旋 赞同来自: 如果是为了做UI管理的话 可以用文件模式导出  在UI基类构造函数里调用this.loadScene("xxx.scene")  最后添加到你指定的容器下就会触发onAwake 等函数了。 这个方法不会触发onOpened();但是首次打开会触发onAwake   下次添...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181208