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大约有 1,153 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0046 秒)

1151. 【简单跑酷--JS版】---Lv.6 终篇 [ 31%]

...减去 固定 2个 32的宽度 再随机一个长度 这样 可以让地板时间点的出现 更加随机性 this.maxRight = Config.GameWidth - 32 * 2 - 32 * parseInt(10 * Math.random()); if(needItem){ this.addItem(); } //创建一个帧循环处理函数 Laya.timer.frameLoop(1, this, this.onLoop);...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160803

1152. 3D寻路 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 30%]

...n); } } 四、角色移动 角色移动,实际上就是在间隔很短的时间内,改变角色的位置。在我们的示例中,是通过每40毫秒来循环检查角色行走路线,通过Tween来执行角色位置改变的 //开启定时重复执行 Laya.timer.loop(40, this, this.loopfun);...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

1153. 精灵 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 25%]

...pyright ©Layabox 2022 all right reserved,powered by LayaAir Engine更新时间: 2024-05-28 14:54:08 img{cursor:pointer}

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240528