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大约有 1,216 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0056 秒)

1151. 模型多SubMesh没有按照期望顺序渲染BUG [ 48%]

...a中显示不正常 SpineSkeleton 创建的骨骼动画,采用WebGL渲染模式,在置灰状态,不能完全灰化 模型资源释放问题 【BUG备忘录】关于Tween动画无法正常作用问题-解决办法 3D模型tween旋转 自从layaflash起,就一直存在的bug 一个3D正方体...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211220

1152. 从Unity中编辑并导出摄像机(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Camera) [ 48%]

...D { constructor() { //初始化引擎 Laya3D.init(1000, 500,true); //适配模式 Laya.stage.scaleMode = Stage.SCALE_FULL; Laya.stage.screenMode = Stage.SCREEN_NONE; //开启统计信息 Laya.Stat.show(); //预加载角色动画资源 Laya.loader.create("monkey/monkey.ls",Laya.Handler.create(this,th...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

1153. Starling项目需要注意哪些问题? [ 48%]

...行相应的修改。 如果程序内全部是使用Starling内部的渲染模式组件,则无需考虑修改shader相关的部分,内部已经进了AGAL2GLSL的转换。 对于高级用户,如果修改了Starling内置的AGAL,或者新加入了AGAL,则必须对修改或新写的AGAL做对...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151208

1154. Laya2.0的物理库laya.physics3D.js体积1.4M??? [ 48%]

...ative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined Laya2.0 WebGl模式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defined? LayaAir 3D 有提供 3D 物理引擎功能吗? 问题状态 最新活动: 2019-03-25 17:27 浏览: 3913 关注: 4 人 仙林小花生 • 2019-12-02 17:08 请问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190226

1155. [LayaAir3]3d场景中父节点脚本onDisable时删除子节点后子节点脚本onDisable取不到owner.scene [ 48%]

...in: unknown Shader Please use LayaAir3D shader laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 图集打包找不到图集文件 使用getChild...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250504

1156. HTMLIframeElement报错 [ 48%]

...eError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined Laya2.0 WebGl模式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defined? 小游戏项目 加载有中文的json文件 报错 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 启动引...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180103

1157. ReferenceError: Loader is not defined 搞不懂引擎原生的也会报这个错? [ 48%]

... set property 'y' of null"的解决方案 matter 物理引擎 Laya2.0 WebGl模式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defined? 问题状态 最新活动: 2019-07-04 11:38 浏览: 2542 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20190704

1158. 从Unity中编辑并导出摄像机(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Camera) [ 47%]

...D { constructor() { //初始化引擎 Laya3D.init(1000, 500,true); //适配模式 Laya.stage.scaleMode = Stage.SCALE_FULL; Laya.stage.screenMode = Stage.SCREEN_NONE; //开启统计信息 Laya.Stat.show(); //预加载角色动画资源 Laya.loader.create("monkey/monkey.ls",Laya.Handler.create(this,th...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1159. 诗悦网络高薪诚聘H5开发(可年前开聊,年后入职哇) [ 47%]

...销奖  2017年8月 成立游戏发行部,开启研运一体化发展新模式 2017年10月 自研游戏《仙灵觉醒》正式推出 2018年3月 《仙灵觉醒》获得当月流水突破人民币1亿元的佳绩 2018,诗悦,蓄势待发, 期待与你一起征服游戏界。 2019-01-05 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190105

1160. 用LayaAirIDE创建AS3项目并详解目录结构(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-快速上手) [ 47%]

...集成开发环境。但是对于AS3的老程序员而言,IDE代码编写模式对于AS3的友好度远不如FlashBuildier(FB)和FlashDevelop(FD),所以AS3默认勾选了该项,勾选该项后,会在创建IDE工程文件的同时也会创建FB和FD工程,方便FB和FD开发环境的项...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715