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大约有 1,899 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,782 项。 (搜索耗时: 0.0069 秒)

1151. ts定义数组,执行shift方法报红,但是效果没问题 [ 61%]

...组定义 private showArr:Array<any> = []; 附件 : --> 2017-03-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 cuixueying 赞同来自: 你看下你的是最新版本引擎和d.ts文件吗,我测试shif...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170329

1152. 无限循环滚动列表 [ 61%]

...ui.com/laya-demo/looplist/ 类似这个插件做的这种效果 2018-07-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 用第三方插件,或者自己写逻辑,没有封装好的组...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180719

1153. Laya能不能镂空填充区域实现穿透点击? [ 61%]

...容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? Tween如何实现无限循环改变alpha? iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 关于遍历产生的sprite的点击事件...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151218

1154. destory方法怎么用? [ 61%]

...件还是在运行,应该如何彻底销毁掉一个对象? 2018-06-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: destroy对象默认会把自己从父节点移除,并且清理...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180605

1155. 如果我很少使用getChild类方法的话 是不是子节点的层级对性能没啥影响 [ 61%]

...Child类方法的话 是不是我可以不用考虑这个问题 2018-11-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 柒汐夜 赞同来自: 说的不只是这个,层级太大会加长渲染的时间,还...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181116

1156. 2.2.0beta微信开放域无法点击 [ 61%]

...录调试即可 subConext子域名项目 官方模版项目   2019-08-15 添加评论 已悬赏10元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 有demo 吗是升级到2.2.0 出的问题 还是创建的2.2.0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190815

1157. 服务端的数据怎么传到laya前端?laya前端又是如何接收后台的数据呢,后台传到laya的数据类型是什么? [ 61%]

...如果可以的话条件语句怎么写?     附件 : --> 2017-03-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: Todo 数据发送你用HttpReuest,接收就是监听完成事件,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170301

1158. JQ集成到Laya二次封装 [ 61%]

...封装封装 find() .. ajax websoket */ 附件 : --> LayaJq.zip 2017-11-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 多谢分享 2017-11-23 0 0 分享 微博 QZONE 微信 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171123

1159. 基于Cannon.js的物理系统(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 61%]

...3D(PrimitiveMesh.createBox(sX, sY, sZ))) as MeshSprite3D; ``` - 2.为精灵添加CannonRigidbody3D组件 ```typescript var rigidBody: CannonRigidbody3D = box.addComponent(CannonRigidbody3D); ``` - 3.设置碰撞器形状 ```typescript //创建盒子形状碰撞器 var boxShape: CannonBoxColliderShap...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

1160. 添加或修改物理ChainCollider属性points时,报错 [ 61%]

添加或修改物理ChainCollider属性points时,报错 版本LayaAirIDE 2.0.0beta4 情况1:代码添加碰撞线报错 var chains:Laya.ChainCollider=new Laya.ChainCollider(); chains.points="25,25,50,50"; this.sprite.addComponent(chains); 情况2:修改已有ChainCollider属性points时报...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181128