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大约有 1,848 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,782 项。 (搜索耗时: 0.0068 秒)

1151. 微信飞机大战 升级版,包含跟踪弹,散弹,道具,积分,难度 [ 59%]

...谢 2017-09-19 0 1 分享 微博 QZONE 微信 bingqimao 赞同来自: 1. 监听MouseDown事件 2. 当MouseDown的时候,记录鼠标的初始xy坐标,飞机的初始xy坐标 3. 并且每一帧得到鼠标当前的坐标, 然后可以算出鼠标当前坐标和初始坐标的差值,飞机的初...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170902

1152. laya.ui.ViewStack [ 59%]

...mouseEnabled : Boolean 是否接受鼠标事件。 默认为false,如果监听鼠标事件,则会自动设置本对象及父节点的属性 mouseEnable 的值都为 true(如果父节点手动设置为false,则不会更改)。 Sprite mouseThrough : Boolean = false 鼠标事件与此对象...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1153. laya.net.HttpRequest_API3.0 [ 59%]

... in laya/events/EventDispatcher.ts:146 移除caller为target的所有事件监听 Parameters caller: any caller对象 Returns EventDispatcher on on(type: string, listener: Function): EventDispatcher on(type: string, caller: any, listener: Function, args?: any[]): EventDispatcher Inherited from Event...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1154. laya.ui.LayoutBox [ 59%]

...mouseEnabled : Boolean 是否接受鼠标事件。 默认为false,如果监听鼠标事件,则会自动设置本对象及父节点的属性 mouseEnable 的值都为 true(如果父节点手动设置为false,则不会更改)。 Sprite mouseThrough : Boolean = false 鼠标事件与此对象...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1155. 3d动画统一动作第二次无法进入完成回调 [ 59%]

...该是第二次及第三次之后的动画状态脚本的进入与退出的监听为空导致的,在对脚本处理后赋值监听事件修改试试,如下图修改: 现在多次技能是可以触发的:   2022-06-06 0 18 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Yan 赞同来自: 辛苦将demo精简...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220606

1156. 获取不到属性clip [ 59%]

...ayaair IDE的帧属性面板不见了 TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 图集打包找不到图集文件 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 如何获取一个3D模型...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170505

1157. 关于ui交互渲染延迟问题 [ 59%]

...能,低帧率模式下。摇杆上有个小的圆形图标,会实时的监听down及move事件实时刷新这个触点图标位置。现有问题是在少数情况下,手指做的滑动以及松开手指操作,触点图标的渲染响应会晚于实际操作0.5-1秒,肉眼可见。有哪...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190612

1158. 为什么Sprite3D.name 都是"" 呢? 那getChildByName还有什么用?? [ 59%]

...的drag事件是否是在panel上触发,我试过在scrollBar和panel 上监听drag事件,都是无效的,我想实现上拉加载显示加载进度条,请问如何实现 问题状态 最新活动: 2017-12-21 19:06 浏览: 820 关注: 2 人 ryusing • 2017-12-22 11:50 这个我知道,但...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171221

1159. laya.ui.Tab [ 59%]

...mouseEnabled : Boolean 是否接受鼠标事件。 默认为false,如果监听鼠标事件,则会自动设置本对象及父节点的属性 mouseEnable 的值都为 true(如果父节点手动设置为false,则不会更改)。 Sprite mouseThrough : Boolean = false 鼠标事件与此对象...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1160. laya.map.MapLayer [ 59%]

...mouseEnabled : Boolean 是否接受鼠标事件。 默认为false,如果监听鼠标事件,则会自动设置本对象及父节点的属性 mouseEnable 的值都为 true(如果父节点手动设置为false,则不会更改)。 Sprite mouseThrough : Boolean = false 鼠标事件与此对象...

来源: laya_api 发布时间: 20170929