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大约有 5,279 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,624 项。 (搜索耗时: 0.0202 秒)

1151. 如何配置外部的代码编辑器(TypeScript-IDE篇(TS)-代码模式基础) [ 66%]

...录,保存后,点击LayaAirIDE左侧的编辑模式按钮,那也会直接打开错误的路径。如果想修改,可以在设计模式下,打开 `菜单` -> `文件` -> `工具路径配置`,即可重新拖入正确的可执行文件到对应的配置栏目。操作指引如下图所示...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1152. 构建3d示例的Android工程,生成nativie的,导入android Studio中运行,报错 [ 66%]

...android studio的代码中对3d的使用layaPlayer吗?谢谢,我没有直接打包成apk,我是构建成android  studio的工程,然后用android studio运行代码的,报的错。 2017-09-06 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170906

1153. [LayaAirIDE3]WorkerLoader的bug及临时解决方案 [ 66%]

...后这个消息又被自己收了,收了后也不判断消息合不合法直接调用loadImage2去加载,因为这个消息的data.url是undefined,所以会不断请求名为undefined的资源。我把workloader改了下,调用loadImage2前检测下data.url就没问题了   附件 : --> 202...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240229

1154. H5在手机移动端不缓存 [ 66%]

...这样体验不好呀,如果是这样处理还用什么H5呀,不如直接开始原生的算了 有没其它方法处理? 2017-06-07 0 0 分享 微博 QZONE 微信 cuixueying 赞同来自: 我们测试手机端浏览器是可以缓存的,你说的不能缓存具体表现是什么,能 否...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170606

1155. 有没有在代码模式读取IDE导出来的加载资源的demo [ 66%]

...相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 你直接用IDE创建一个UI示例项目就可以看得到 2017-10-18 0 11 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 浪货界扛把子 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171018

1156. Android替换游戏启动logo看不到设置的图片 [ 66%]

...html以及项目loading界面所需的资源以及js文件加载完成后直接进行跳转开始游戏,这个速度可能过快,没有开始动画就直接跳转了,这块我们之后也会继续改进 目前的解决方式:开发者自定义加载进度 1、设置config.js的 loadingView....

来源: Laya_社区 发布时间: 20160918

1157. [LayaAir3]3.1.0 beta4 CharacterController组件问题 [ 66%]

...2、这个没有collider的时候确实不会赋值,若考虑放在外层直接设置_canCollideWith的话,此时没有设置生效,而get canColliderWith的值却是修改后的,可能会出现误导问题,这个后面我们考虑下进行下优化修改。 3、这个问题已复现并定...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240111

1158. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 66%]

...级安装,否则, 我们建议去创建一个新的空项目。 因为直接打开一个Unity已有项目,可能会有冲突,会导致插件安装不成功。 如果想使用已有Unity项目的场景资源和编辑好的场景,建议在Unity空项目里安装好LayaAir引擎的插件,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

1159. 大于4M时,放到layaNativeDir这个目录 --- 这个具体怎么操作 [ 66%]

...分开。 刚才示例中,我们使用的是本地路径,所以可以直接访问本地资源。那么正式开发的时候,应该怎么处理呢。我们建议本地4M包内的资源,除了入口JS和项目配置文件,都放到layaNativeDir这个目录中。因为这样,方便我们使...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180115

1160. 场景环境反射(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之场景渲染配置) [ 66%]

...多的是推荐在Unity中设置好后再导出使用。 天空盒反射:直接反射指的是材质直接反射当前天空球的环境反射。这个暂未实现,会在后续的版本支持。 #### 如何使用Unity设置环境反射 1.首先来看我们准备好的一个材质球。 ![](img/1.j...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715