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大约有 1,371 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0077 秒)

1151. laya.ui.Button [ 51%]

... EventDispatcher ObjectImplements ISelectSubclasses CheckBox, Radio Button 组件用来表示常用的多态按钮。 Button 组件可显示文本标签、图标或同时显示两者。 可以是单态,两态和三态,默认三态(up,over,down)。 Public Properties Hide Inherited Public Properti...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1152. Laya2.12项目 左上角出现哭脸,是什么东西崩溃了吗 [ 51%]

...就能看效果,不用等待编译什么的。 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 问题状态 最新活动: 2021-11-19 10:27 浏览: 3897 关注: 4 人 紫雨风暴 • 2021-11-19 12:53 按照帖子的方法,问题解决了,感...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211117

1153. laya.display.AnimationBase [ 51%]

...点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite  index : int 动画当前帧的索引。 AnimationBase  interval : int 动画播放的帧间隔时间(单位:毫秒)。默认值依赖于Config.animationInterval=50,通过Config.animation...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1154. 【laya2.0】加载并且显示图片,并且让该图片居于舞台中央,怎么写? [ 51%]

...问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 请问如何让textinput组件输入密码的时候显示*号? 打包出来后的APP打开加载速度过慢,有黑屏,如何加入闪屏图片 问题状态 最新活动: 2018-10-10 16:24 浏览: 842 关注: 2 人 ohkei • 2018-10-10 16:25 没...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181010

1155. 为什么text位置,编辑模式和运行模式有差异 [ 51%]

为什么text位置,编辑模式和运行模式有差异 使用Text组件,在编辑模式下的位置和运行时候的位置总是有偏差,谁知道这是什么原因吗,上图是运行模式,下图是编辑模式 附件 : --> 2019-02-22 添加评论 已悬赏15元 --> 分享 微博 QZO...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190222

1156. laya.ui.Box_API3.0 [ 51%]

...点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 default false 优先检测此对象的子对象,当递归检测完所有子对象后,仍然没有找到目标对象,最后再检测此对象。 mouseThrough mouseThrough: boolean = false Inherited...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1157. laya.ui.AdvImage_API3.0 [ 51%]

...点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 default false 优先检测此对象的子对象,当递归检测完所有子对象后,仍然没有找到目标对象,最后再检测此对象。 mouseThrough mouseThrough: boolean = false Inherited...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

1158. QQ玩一玩中不支持带有美元符号的命名,如:progress$bar.png [ 51%]

...17beta,玩一玩打包问题 微信开发者工具不支持HTMLDivElement组件 如何使用TS的命名空间(namespace)? 官方提供的进度条示例 只能设置progress.png的九宫, 里面的progress$bar.png 无法设置,然而拉长以后效果简直无法直视 问题状态 最...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180403

1159. laya.ui.Panel_API3.0 [ 51%]

...点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 default false 优先检测此对象的子对象,当递归检测完所有子对象后,仍然没有找到目标对象,最后再检测此对象。 mouseThrough mouseThrough: boolean = false Inherited...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1160. laya.ui.LayoutBox_API3.0 [ 51%]

...点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 default false 优先检测此对象的子对象,当递归检测完所有子对象后,仍然没有找到目标对象,最后再检测此对象。 mouseThrough mouseThrough: boolean = false Inherited...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115