• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 1,475 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0067 秒)

1151. TS项目中开启多点触摸应该怎么写 [ 58%]

...准 请问这两段用as3应该怎么写 TS项目中怎么使用promise 在编辑器中做好的动画,应该如何在代码中手动让他停止下来,不再播放 怎样获取鼠标/触摸当前坐标 分享:开启增量自动编译 问题状态 最新活动: 2017-02-27 11:06 浏览: 2894 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170227

1152. 怎么根据控件的索引值取到该控件? [ 58%]

...复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 wk003a1 相关问题 ui 编辑器里 两个不同的ui控件的前后关系如何调整? 如何使用list控件做一个游戏背包功能? UI加载完成后无法获取控件的大小——超详细版问题 html控件bug汇总(版本layaAir 2....

来源: Laya_社区 发布时间: 20170817

1153. 怎么继承test3上创建的场景等 [ 58%]

...em300多 unity到导出场景加载时抛异常,不知所措 关于场景编辑器的,用的最新版引擎 我这样载入场景问题出现在哪呢?? 请问layaide如何创建一个复合的Button 问题状态 最新活动: 2017-02-14 13:11 浏览: 1343 关注: 3 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170213

1154. Mac下 IDE的快捷键不好用!是我没有用对吗? [ 58%]

...LayaAir2D示例 Mac 2.0.0beta3 Chrome调试黑屏 mac 用layaair2.0 ide 的编辑模式下,cpu爆满 IDE如何自定义快捷键! IDE中选中字符串大小写转换快捷键 IDE全局键盘快捷键冲突 scaleMode 在微信小游戏IDE上正常 在IOS端不正常,而且只能按原图比例...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170513

1155. 分包运行不起来 [ 58%]

...加 laya.physics3D.js 超过4M后的分包问题 强烈要求官方加强编辑器调试和分包 混合模式作用只是将颜色混合起来吗 2.0 3D项目微信小游戏加入物理库和开放域后超4M,求分包方案 关于AS3发布后的分包问题 关于项目分包的问题?? 分包...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170829

1156. 为什么我导出的图集里面没有json文件,只有altas文件??? [ 58%]

...atlas文件,之前的版本默认导出的是.json文件。你可以在UI编辑模式下F9打开项目设置修改导出类型 (建议用.atlas图集文件,预加载.atlas文件的时候不需要指定资源类型。.json文件需要指定资源类型为ATLAS) 2017-11-03 1 1 分享 微博 QZ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171103

1157. 想把一个unity手游移植到LayaAir上面 [ 58%]

...一个unity手游移植到LayaAir上面 我记得以前Laya有一个unity编辑器导出插件,现在怎么找不到了。。 想把unity项目移植到laya上怎么办??? 2017-04-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170406

1158. flashBulider 外部运行时的错误, [ 58%]

...hat报了这个错误 Unity导出模型带动作错误 自定义组件在ui编辑器上正常使用,但是导出的ui组件引用错误 laya微信小游戏加载外部素材失败 急急急 Laya.MathUtil.getRotation接口说明注释错误 问题状态 最新活动: 2019-05-09 17:07 浏览: 825 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181129

1159. 同资源创建的不同龙骨动画相互影响 [ 58%]

...该如何处理? 为什么ani动画执行的不是按中心点执行的 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 龙骨skeleton鼠标点击区域的设置 IDE创建的UI 层级问题 分享:使用 Chart.js 创建图标 发布到vivo平台后,龙骨动画无...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200731

1160. 2D物理编辑 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 58%]

LayaAir3-IDE可视化2D物理编辑详解一、新手必读1.1 前言1.2 物理引擎长度转换需知(必读)二、刚体 RigidBody2.1 添加刚体组件2.2 刚体类型 type2.3 重力2.4 角速度 angularVelocity2.5 角阻尼 angularDampin2.6 线性速度 linearVelocity2.7 线性阻尼 linea...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014