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大约有 2,185 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0082 秒)

1151. laya.map.GridSprite [ 60%]

...。 Sprite customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启定义渲染,只有开启定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1152. 多线程worker(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-游戏加载策略) [ 60%]

...加载解码图片卡顿现象,开发者可以打开开关,也可以定义worker,解决项目中耗费cpu的地方,下面我们分别来介绍下。 ​ 新建一个项目,为了方便演示,我们新建一个ui项目。简单的调用接口如下: ```java package { import laya.net....

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1153. 导入Unity 插件2.12.0 后 导致Unity不能多编辑 [ 60%]

...行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 Ts 编辑提示error TS5023: Unknown option 'p' LayaAir能做RPG吗?不要问我能不能,因为我已经在做 - 杀意来袭 关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210831

1154. 一个类导入layaMaxUI,导致另一个类找不到对应的成员 [ 60%]

...行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 图集打...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190723

1155. 骨骼动画切换动作的时候,导致动画跳动,有什么办法避免这情况? [ 60%]

...行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180827

1156. vScrollBarSkin 为空,但是还是会占用位置,导致有些图片边会被覆盖掉 [ 60%]

...行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171114

1157. [laya2.4] 关于代码压缩后let变量重复定义问题 [ 60%]

[laya2.4] 关于代码压缩后let变量重复定义问题 laya.core.js  源码: 类LoaderManager.js 的函数 (只是举一个例子. 好些地方的let变量都出问题了)function loadProgress(item, value) { if (progress != null) { item.progress = value; var num = 0; for (var j = 0; j < ite...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200427

1158. laya.ui.TextArea [ 60%]

...。 Label customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启定义渲染,只有开启定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1159. laya.ui.Tree [ 60%]

...UIComponent customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启定义渲染,只有开启定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite  dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1160. FairyGUI是一款专业的 UI编辑器(千万别点) [ 60%]

...效果。支持插入声音。支持嵌套动效。支持矩形遮罩和定义图形遮罩。支持滤镜。支持逐像素检测的点击检测方式。支持将UI组件绑定到任何模型上,例如实现曲面UI。内置文本的打字效果。内置普通窗口管理器,弹出窗口管...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161225