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大约有 1,266 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,903 项。 (搜索耗时: 0.0067 秒)

1151. laya.d3.core.SkinnedMeshSprite3D_API3.0 [ 52%]

... Inherited from Node.url Defined in laya/display/Node.ts:67 如果节点从资源中创建,这里记录是他的url Returns string Inherited from Node.url Defined in laya/display/Node.ts:74 设置资源的URL Parameters path: string Returns void Methods _initialize _initialize(): void Inherited fr...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1152. 不自动生成ui的代码 [ 51%]

...动生成的ui代码报错 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 多线程教程代码报错 开发了一个斗地主游戏,想进行一下多用户测试,是不是要把服务器代码放在外网才行? 修改代码保存,刷新网页没效果 老师...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181226

1153. laya.d3.core.light.SpotLight_API3.0 [ 51%]

... Inherited from Node.url Defined in laya/display/Node.ts:67 如果节点从资源中创建,这里记录是他的url Returns string Inherited from Node.url Defined in laya/display/Node.ts:74 设置资源的URL Parameters path: string Returns void Methods _initialize _initialize(): void Inherited fr...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1154. 这样的panel请问如何实现比较好? [ 51%]

...0, i * (item.height + 1)); this.container.addChild(item); } } }   3,加载资源,完成后再加载界面 import WebGL = Laya.WebGL; // 程序入口 class GameMain { constructor() { Laya.init(500, 1000, WebGL); Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FIXED_WIDTH; var resPath = ['res/atlas/comp.at...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180810

1155. laya.media.Sound_API3.0 [ 51%]

...hods dispose dispose(): void Defined in laya/media/Sound.ts:38 释放声音资源。 Returns void event event(type: string, data?: any): boolean Inherited from EventDispatcher.event Defined in laya/events/EventDispatcher.ts:32 派发事件。 Parameters type: string 事件类型。 Optional data: an...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1156. laya.d3.core.SimpleSkinnedMeshSprite3D_API3.0 [ 51%]

... Inherited from Node.url Defined in laya/display/Node.ts:67 如果节点从资源中创建,这里记录是他的url Returns string Inherited from Node.url Defined in laya/display/Node.ts:74 设置资源的URL Parameters path: string Returns void Methods _initialize _initialize(): void Inherited fr...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1157. Laya多点触控是有开关吗 为什么多点触控没有任何反应 [ 51%]

...is.upVector3 = new Laya.Vector3(0, 1, 0);         //预加载所有资源         let resource = ["Export/LayaScene_JJF/Conventional/JJF.lh"];         Laya.loader.create(resource, Laya.Handler.create(this, this.onComplete));     }     onComplete(){         //...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190531

1158. laya.d3.core.RenderableSprite3D_API3.0 [ 51%]

... Inherited from Node.url Defined in laya/display/Node.ts:67 如果节点从资源中创建,这里记录是他的url Returns string Inherited from Node.url Defined in laya/display/Node.ts:74 设置资源的URL Parameters path: string Returns void Methods _initialize _initialize(): void Inherited fr...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1159. 如何获取animation的node节点? [ 51%]

...点位置获取不正确 分享:LayaAir下如何获取图集下的小图资源? 怎么获取对象的坐标 怎样获取浏览器地址传过来的GET参数 如何获取一个3D模型的长宽高? 使用getChildByName()无法得到子节点对象 如何获取图片每个像素点的RGB? ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190215

1160. 从Unity导出场景时,多通道UV会导致错误:Uncaught Error: LoadModelV03: unknown vertexDeclaration. [ 51%]

...LoadModelV03: unknown vertexDeclaration.   多通道UV的模型在Unity的资源属性面板中如图:   模型下方的名称右侧有多个 uv,uv2,uv3 ……   附件内有一个含有多通道uv的模型案例。   具体多通道 UV 怎么产生的不太清楚,我的模型是美工...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180929