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大约有 1,210 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0062 秒)

1151. laya.particle.ParticleTemplate2D_API3.0 [ 45%]

...Inherited from Resource.url Defined in laya/resource/Resource.ts:107 获取资源的URL地址。 uuid uuid: string Inherited from Resource.uuid Defined in laya/resource/Resource.ts:109 获取资源的UUID。 x x: number = 0 Defined in laya/particle/ParticleTemplate2D.ts:42 y y: number = 0 Defined in...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1152. 真机测试时 有3d模型的界面尺寸就会错乱 [ 45%]

...图,该如何处理? 如何获取一个3D模型的长宽高? 模型资源释放问题 问题状态 最新活动: 2020-04-02 10:31 浏览: 2303 关注: 2 人 155*****553 • 2020-04-02 08:13 请问 具体怎么做呀。? 这个页面在一开始设置了this.size(Laya.stage.width, Laya.stage.he...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200401

1153. laya.resource.BaseTexture_API3.0 [ 44%]

...Inherited from Resource.url Defined in laya/resource/Resource.ts:107 获取资源的URL地址。 uuid uuid: string Inherited from Resource.uuid Defined in laya/resource/Resource.ts:109 获取资源的UUID。 Static DEBUG DEBUG: boolean = false Inherited from Resource.DEBUG Defined in laya/resource/R...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1154. 组件脚本的内置方法 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 44%]

...对象被销毁时调用,可在此方法中释放游戏对象所占用的资源,如内存、纹理等,以避免内存泄漏和资源浪费。通过合理利用这些生命周期方法,开发者能够更好地管理游戏对象的状态和行为,提高游戏的性能和稳定性。 2.1 全...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1155. 关于微信小游戏的开放数据域,请问如何将开放数据域的canvas绘制到layaair的image上? [ 44%]

...么加载呢? new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 问题状态 最新活动: 2018-05-10 11:00 浏览: 2637 关注: 6 人 18120789265 • 2018-04-26 22:22 你指的是在论坛中搜索还是在code.js中 yung • 2018-04-27 15:01 在引擎里面

来源: Laya_社区 发布时间: 20180426

1156. laya.resource.VideoTexture_API3.0 [ 44%]

... Inherited from Resource.url Defined in laya/resource/Resource.ts:99 获取资源的URL地址。 uuid uuid: string Inherited from Resource.uuid Defined in laya/resource/Resource.ts:101 获取资源的UUID。 Static DEBUG DEBUG: boolean = false Inherited from Resource.DEBUG Defined in laya/resource/R...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

1157. laya.ui.Clip [ 43%]

...现的。Sprite gray : Boolean 是否变灰。Component  group : String 资源分组。 Clip  height : Number[override] 表示显示对象的高度,以像素为单位。 注:当值为0时,高度为自适应大小。 Clip hitArea : * 可以设置一个Rectangle区域作为点击区域,...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1158. 实体组件系统 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 43%]

...对象被销毁时调用,可在此方法中释放游戏对象所占用的资源,如内存、纹理等,以避免内存泄漏和资源浪费。通过合理利用这些生命周期方法,开发者能够更好地管理游戏对象的状态和行为,提高游戏的性能和稳定性。 1.5 什...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1159. laya.ui.Clip [ 43%]

...的。Sprite gray : Boolean 是否变灰。UIComponent  group : String 资源分组。 Clip  height : Number[override] 显示对象的高度,单位为像素,默认为0。 此高度用于鼠标碰撞检测,并不影响显示对象图像大小。需要对显示对象的图像进行缩放,...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1160. laya.media.Sound_API3.0 [ 42%]

...hods dispose dispose(): void Defined in laya/media/Sound.ts:38 释放声音资源。 Returns void event event(type: string, data?: any): boolean Inherited from EventDispatcher.event Defined in laya/events/EventDispatcher.ts:32 派发事件。 Parameters type: string 事件类型。 Optional data: an...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115