• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 1,402 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0048 秒)

1151. drawToCanvas无法截取到有子元素。 [ 55%]

...类了,此时该如何获得场景内的元素 发布到vivo平台后,龙骨动画无法显示 dialog 自定义关闭效果,效果执行完,弹窗无法关闭 使用getChildByName()无法得到子节点对象 关于发布oppo、vivo快游戏,无法生成Rpk问题 请问layaair2.0-js ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171018

1152. JS如何调用经过转换的FLASH游戏里的方法? [ 55%]

...分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 关于龙骨动画转换 游戏DEMO分享:【简单跑酷--JS版】---Lv.1 问题状态 最新活动: 2017-02-08 09:52 浏览: 2559 关注: 5 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20160727

1153. Unity发布的web工程能通过laya转成H5工程吗? [ 55%]

...异常 unity 粒子特效 laya插件有问题? 发布到vivo平台后,龙骨动画无法显示 问题状态 最新活动: 2019-05-29 09:54 浏览: 746 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20190529

1154. rotate设置的值和获取的值不一样 [ 55%]

...aya3D里的material可以设置flat shading么 anchor锚点设置不生效 龙骨skeleton鼠标点击区域的设置 list 每次滑动,都是可以滑动一点点,可不可以如何设置,让他每次滑动,只能固定的值。 将list里的scrollBar设置mouseWheelEnable=false后过一段...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170605

1155. MOUSE_OVER注册的响应函数,如果鼠标一直在动,多久会执行一次,一帧吗?和frameLoop一样? [ 55%]

...来资源 这个是怎么回事? Laya 鼠标Cursor怪异问题,有demo 龙骨skeleton鼠标点击区域的设置 请问如何获取鼠标在某个元素内 相对于这个元素的坐标 问题状态 最新活动: 2018-04-11 12:07 浏览: 1233 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180411

1156. LAYA3.0 BEAT 6 无法打开工程项目!急急急! [ 55%]

...布oppo、vivo快游戏,无法生成Rpk问题 发布到vivo平台后,龙骨动画无法显示 打包出来后的APP打开加载速度过慢,有黑屏,如何加入闪屏图片 我刚开始使用layabox,发布了一个h5,但是手机上应该怎么打开这个网页呢 点击代码编辑...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230710

1157. layaboxH5发布关于code.js [ 55%]

... 发布微信游戏后失效。是因为什么? 发布到vivo平台后,龙骨动画无法显示 LayaAirIDE1.4版本里用TS引擎库使用view嵌套发布html5报"Uncaught TypeError:Cannot set property 'y' of null"的解决方案 1.7.15 小游戏3d 发布后在手机预览显示异常 我刚开...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180523

1158. 发布web手机发烫很厉害啊? [ 55%]

...r:Cannot set property 'y' of null"的解决方案 发布到vivo平台后,龙骨动画无法显示 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 1.7.15 小游戏3d 发布后在手机预览显示异常 发布H5后通过...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180515

1159. list中的数据不断变更,需要用pool来管理吗? [ 55%]

...本地资源加载报错解决方案 对象池管理不同资源路径的龙骨动画时,它的sign值,必须是不同的吗? 问题状态 最新活动: 2016-12-08 10:08 浏览: 1642 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20161208

1160. laya2.4.0beta发布百度小程序报错 [ 55%]

... 如何通过命令行工具构建和发布项目 发布到vivo平台后,龙骨动画无法显示 IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 微信小游戏编译报错 启动引擎报错 mPlugin.game_plugin_init(3); 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191202