大约有 1,180 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,782 项。 (搜索耗时: 0.0076 秒)
Laya_社区(1044) Laya2.0_文档(63) Laya3.0_文档(26) Laya2.0_api(22) laya_api(14) Laya3.0_api(5) Laya_示例(4) Laya2.0_示例(2)
...也改成portrait 然后运行就会重现了 150*****705 • 2018-02-07 13:57 @Monica:无视这个压缩包 这个压缩包 忘记吧.js放进来了 Monica • 2018-02-07 14:18 ...... 150*****705 • 2018-02-08 20:28 你好经过一天的鼓捣,我已经确定黑屏问题了 并且附上压缩包...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180205
...容相关的链接 提交 7 个回复 callback 赞同来自: Speculator 、138*****782 rankTexture.bitmap.alwaysChange = true; 这个一开 安卓就卡成翔了~~~ 你们没有这个问题? 2018-06-25 2 2 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 简洁明了,感谢分享。 2018-05-3...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180529
...rite3D:MeshSprite3D = sceneSprite3d.getChildAt(0).getChildAt(0).getChildAt(13) as MeshSprite3D; var texture:Texture2D = Loader.getRes("res/heightMap.png") as Texture2D; //通过高度图纹理和最大高度最小高度生成MeshTerrainSprite3D ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170505
...不支持拆分,老铁,你也有这个需求吗 bingqimao • 2019-06-11 13:54 肯定有需求,项目多文件会很大的 1.0按ts来拆分,太难用了,要不然就很多类写到一个ts里,要不然就一个类生成一个js 2.0又不能拆分 官方发文章说的权利支持TS,结...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190408
...本测一下? 陆仁毅 • 2019-09-28 08:54 @song ZF:再升系统就是13了 没有12.4 陆仁毅 • 2019-09-28 09:43 这边整了个12.4的也效果和之前差不多 btiger • 2019-09-29 15:15 多谢,我们再试一下。 Laya_Aaron • 2019-09-23 09:21 不用网盘 btiger • 2019-09-23 17...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190921
...染状态_不透明_双面。PBRMaterial RENDERMODE_TRANSPARENT : int = 13[static] 渲染状态_透明混合。PBRMaterial UVAGE : int = 9[static] PBRMaterial UVANIAGE : int = 5[static] PBRMaterial UVMATRIX : int = 8[static] PBRMaterialProperty DetaildiffuseTexturepropertydiffuseTexture:...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
... static const SPLATALPHATEXTURE:int = 0渲染状态_透明混合。Mon May 13 2019, 02:40 PM +08:00
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
... 0000000000004001 x11 0000000000000000 x12 0000000000000018 x13 0000000000000000 x14 0000000000000000 x15 003855ae696e4ac4 x16 0000007f8780f720 x17 0000007f8780c0d8 x18 0000000000000080 x19 0000007f8866862b x20 0000000000000000 x21 0000007f8867...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191206
... ENVIRONMENTSPECULAR : int = 8[static] BaseCamera HDREXPOSURE : int = 13[static] BaseCamera PROJECTMATRIX : int = 2[static] BaseCamera RENDERINGTYPE_DEFERREDLIGHTING : String = DEFERREDLIGHTING[static] 渲染模式,延迟光照渲染,暂未开放。BaseCamera RENDERINGTYPE_FORWARDREND...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...29 0 0 分享 微博 QZONE 微信 awong 赞同来自: 求demo学习,1833413570@qq.com,感谢 2017-11-30 0 0 分享 微博 QZONE 微信 mackay 赞同来自: 地址无法下载了啊 2017-12-04 0 0 分享 微博 QZONE 微信 y1234 赞同来自: 求一份demo学习,958171338@qq.com,非常感谢...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161109