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大约有 1,278 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0107 秒)

1151. 贪吃蛇大作战 桢同步的问题 [ 37%]

...没听懂蛇头不在一个位置是指? 150*****705 • 2018-08-03 10:35 @流荒:还有 移动用帧监听 不要用计时器 流荒 • 2018-08-03 10:36 比如我预处理是让蛇往右移动了20,但是后面接受到的真实数据是玩家把蛇往上移动了20,一次两次还好,但...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180803

1152. laya.effect.EffectBase_API3.0 [ 36%]

...nherited from Component.scriptPath Defined in laya/components/Component.ts:35 target target: Sprite Defined in laya/effect/EffectBase.ts:21 效用作用的目标对象,如果为空,则是脚本所在的节点本身 Accessors awaked get awaked(): boolean Inherited from Component.awaked Defined in...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1153. 请问我用网络格式加载成功后,在服务器替换image.atlas和images.png重新打开小游戏没有重新加载服务器的png,只重新加载了atlas [ 36%]

...,客户端的代码要读的还是images.atlas啊 Prajna • 2018-06-13 17:35 我记得Laya的教程里好像有一个资源的版本号之类的,可是现在找不到了 Prajna • 2018-06-13 17:36 资源改名为images_v2.atlas,代码没法改变啊,还是读取的images.atlas,重命名客...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180613

1154. 分享个用美术资源做位图文本的方法。。。 [ 36%]

...的朋友们(ts版本)《二》 问题状态 最新活动: 2020-05-28 19:35 浏览: 3022 关注: 8 人 大光电KID • 2019-03-28 10:44 16年没有,现在早有了,你看FontClip的控件

来源: Laya_社区 发布时间: 20161014

1155. 分享:H5行业的裸跑游戏顶级大作《梦幻家园》最新数据大曝光! [ 36%]

...次留率也达到31.31%(100*0.85*0.3684),IOS系统留存率更高达35.73%(100*0.97*0.3684)。相对于中轻度游戏的留存率,大型H5精品游戏的实际留存率远超行业平均值数倍。     另外,随着系统与软件的升级,WebGL的支持率在保持快速的提...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160413

1156. laya.d3.core.render.posteffect.BloomEffect_API3.0 [ 36%]

...stProcessEffect.active Defined in laya/d3/core/render/PostProcessEffect.ts:35 是否开启 Returns boolean Inherited from PostProcessEffect.active Defined in laya/d3/core/render/PostProcessEffect.ts:39 是否开启 Parameters value: boolean Returns void anamorphicRatio get anamorphicRatio(): number ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1157. Laya2.9Unity插件问题 [ 36%]

... 关于主程序过大的问题 问题状态 最新活动: 2020-12-14 17:35 浏览: 2695 关注: 2 人 shiyang • 2020-12-14 17:50 其他版本是可以导出的,这资源是破解的改不了·· 小小泽 จุ บ • 2020-12-14 17:52 其他版本是指? shiyang • 2020-12-14 17:54 我在...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201212

1158. laya.media.SoundManager_API3.0 [ 36%]

...laybackRate playbackRate: number = 1 Defined in laya/media/SoundManager.ts:35 声音播放速率。 default 1 Static soundVolume soundVolume: number = 1 Defined in laya/media/SoundManager.ts:30 音效音量。 default 1 Accessors Static autoStopMusic get autoStopMusic(): boolean set autoStopMusic(v:...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1159. laya.effect.FadeOut_API3.0 [ 36%]

...nherited from Component.scriptPath Defined in laya/components/Component.ts:35 target target: Sprite Inherited from EffectBase.target Defined in laya/effect/EffectBase.ts:21 效用作用的目标对象,如果为空,则是脚本所在的节点本身 Accessors awaked get awaked(): boolean Inherited...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1160. laya.effect.FadeIn_API3.0 [ 36%]

...nherited from Component.scriptPath Defined in laya/components/Component.ts:35 target target: Sprite Inherited from EffectBase.target Defined in laya/effect/EffectBase.ts:21 效用作用的目标对象,如果为空,则是脚本所在的节点本身 Accessors awaked get awaked(): boolean Inherited...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115