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大约有 1,614 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0051 秒)

1151. js设置点击事件,点击时有时会有效,有时没有效果,有时一次点击会重复多次操作 [ 53%]

...重复设置位置,在bgggame下写一遍即可) function bggame() { create(); tip.pos(200,200); tip.size(400,100); bg.loadImage("../laya/assets/img/134.png"); Laya.stage.addChild(bg); t = setInterval(time++,1000); }    2017-08-30 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170801

1152. [IDE2.7.0]unity插件导出加载提示Uncaught Scene data is error:sample/Conventional/Main.ls [ 53%]

...出后,通过 Laya.Scene.load('sample/Conventional/Main.ls',Laya.Handler.create(this,this.onComplete)); 这个语句调用就报错了,我断点发现props这个属性是undefined的 if (!obj.props)                     throw "Scene data is error:" + url; 2020-08-04 添加评论 免费...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200804

1153. iOS设备上RenderTexture2D显示出来很暗 [ 53%]

...伽马:   附件Demo里写了个子类继承RenderTexture2D,覆写掉_create方法来改掉这个参数,试验的结果iOS确实变正常了:   而在PC上和安卓上都没变化: 那估计这个参数在PC和安卓上不起作用,而在iOS上就有效   附件 : --> TestRT.rar 2023-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230625

1154. 在layaIde运行点击按钮播放声音,但是发布到微信工具里面运行声音就不播放了 [ 53%]

...aleX*0.9,scaleY:this.originalScaleY*0.9},100,Laya.Ease.backIn,Laya.Handler.create(this,      function(){      Laya.Tween.to(this.owner,{scaleX:this.originalScaleX,scaleY:this.originalScaleY},100,Laya.Ease.backOut)      })     )   } 我所有的按钮都继承这个基类,在La...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201209

1155. 关于如何解析远程.xml文件的问题 [ 53%]

...直接用Laya.loader.load("http://192.168.1.21:90/Game_Config.xml",Handler.create(this,onLoadered)); public function onLoadered(data:*):void { trace("data:" + data); }  来完成文件的加载,在文件加载完会返回xml的内容信息,这是你可以解析加载的xml内容 2016-11-20 0 0 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161120

1156. 有没有懂tiledmap地图的朋友帮忙看看问什么地图加载不出来 [ 53%]

...0); //加载引擎需要的资源 var map1:TiledMap = new TiledMap(); map1.createMap("aa.json",new Rectangle(0,0,1200,720),Handler.create(this,loadMap_1_OK)); } private function loadMap_1_OK():void{ console.log("地图三加载完成"); } } } 2017-01-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170105

1157. 销毁资源并释放内存(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D的内存管理) [ 53%]

...odel/LayaMonkey2/Assets/LayaMonkey/LayaMonkey-LayaMonkey.lm", Laya.Handler.create(this, function(mesh:Laya.Mesh):void { ........ //上面省略,我们再网格加载完成3秒后对该网格进行销毁 Laya.timer.once(3000,this,function ():void { //销毁了使用了该网格的精灵 layaMonkey....

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1158. laya.resource.Texture [ 53%]

...er = 0, sourceHeight:Number = 0) 创建一个 Texture 实例。 Texture  create(source:Texture2D, x:Number, y:Number, width:Number, height:Number, offsetX:Number = 0, offsetY:Number = 0, sourceWidth:Number = 0, sourceHeight:Number = 0):Texture[static] 根据指定资源和坐标、宽高、偏移...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1159. 在layabox里protobuf只能用回调的方式处理吗? [ 53%]

...包吗? 请问 3D shader 预编译,需要怎么处理? Laya.Handler.create 回调 load方法的progress回调进的次数太少了。是我哪里设置有问题么 官方技术文档里:微信小游戏进阶处理,AS3,TS,JS并不相同,请问关于AS3的wxlocal白名单文件适用于JS...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171103

1160. timeline 类动作节点回调 [ 53%]

...ayabox.com/demo/?category=2d&group=Tween&name=TimeLine   function createTimerLine() { timeLine.addLabel("turnRight",0).to(target,{x:450, y:100, scaleX:0.5, scaleY:0.5},2000,null,0) .addLabel("turnDown",0).to(target,{x:450, y:300, scaleX:0.2, scaleY:1, alpha:1},2000,null,0) .addLabel("turnLe...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180718