• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 2,612 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0073 秒)

1151. laya.ui.HScrollBar [ 58%]

... Classes | Index | Frames No Frames HScrollBarProperties | Methods | Events Packagelaya.uiClasspublic class HScrollBarInheritanceHScrollBar ScrollBar Component Sprite Node EventDispatcher Object 使用 HScrollBar (水平 ScrollBar )控件,可以在因数据太多而不能在显示区域...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1152. laya.particle.Particle2D_API3.0 [ 58%]

...addChildAt addChildren addComponent addComponentInstance advanceTime bubbleEvent callLater clearTimer contains customRender destroy destroyChildren drawToCanvas drawToTexture drawToTexture3D event frameLoop frameOnce fromParentPoint getBounds getChildAt getChildByName getChildIndex getComponent getC...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1153. laya.map.TileAniSprite [ 58%]

...asses | Index | Frames No Frames TileAniSpriteProperties | Methods | Events Packagelaya.mapClasspublic class TileAniSpriteInheritanceTileAniSprite Sprite Node EventDispatcher Object TildMap的动画显示对象(一个动画(TileTexSet),可以绑定多个动画显示对象(TileAniSpr...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1154. laya.map.GridSprite_API3.0 [ 58%]

...te addChild addChildAt addChildren addComponent addComponentInstance bubbleEvent callLater clearAll clearTimer contains customRender destroy destroyChildren drawToCanvas drawToTexture drawToTexture3D event frameLoop frameOnce fromParentPoint getBounds getChildAt getChildByName getChildIndex getCompo...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1155. 微信小游戏报错 the .lh file root type must be Scene [ 58%]

...:10) at ResInfo.onLoaded (http://127.0.0.1:62629/game/code.js:12995:61) at EventHandler.__proto.runWith (http://127.0.0.1:62629/game/code.js:711:59) at ResInfo.__proto.event (http://127.0.0.1:62629/game/code.js:483:28) at LoaderManager.__proto._endLoad (http://127.0.0.1:62629/game/code.js:13152:11) ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180323

1156. laya加载unity插件导出的场景 physics3D is not a function [ 58%]

...at new GameUI (GameUI.ts:34) at SceneLoader.create (laya.core.js:22061) at EventHandler.__proto.run (laya.core.js:1385) at SceneLoader.__proto.event (laya.core.js:1156) at SceneLoader.__proto._checkNext (laya.core.js:15949) at SceneLoader.__proto.onOneLoadComplete (laya.core.js:16000) at EventHandle...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181227

1157. 反向遮罩的问题 [ 58%]

...透的问题 关于shader中opengl函数问题 IDE创建的UI 层级问题 event自定义事件的问题 横屏模式在锁定竖屏的iphone上不能正常显示的问题 问题状态 最新活动: 2018-07-11 10:28 浏览: 2399 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180711

1158. 如何监听鼠标不在一个精灵上 [ 58%]

...他颜色,如何操作? 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 Event.MOUSE_WHEEL 如何获取鼠标滚轮是放大开始缩小 Laya 鼠标Cursor怪异问题,有demo 移植了一个游戏 代码重新 写的 分享一个TS版本的3D2D结合的单机斗地主Demo 想让一个2D的图形...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180329

1159. id打包问题 [ 58%]

...配采用showAll后留白部分的颜色问题 IDE创建的UI 层级问题 event自定义事件的问题 关于apk打包动画卡的问题 mask在layaplayer中有问题 1.8.4版本打包vivo小游戏,只有个temprelease 问题状态 最新活动: 2018-05-18 11:15 浏览: 1983 关注: 1 人 buzhis...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180518

1160. stage以内,设计内容以外的事件 [ 58%]

...开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? event自定义事件的问题 点击事件不起效 鼠标滚轮滚动事件 3d物理不能触发onCollisionEnter事件 为什么给Sprite容器添加点击事件没反应 List滑动条会引起单元格上的按钮点击后...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180306