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大约有 2,485 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0069 秒)

1151. 屏幕适配导致图片和文字不清晰的问题 [ 61%]

...复 Laya_Aaron 赞同来自: 物理分辨率=像素分辨率*devicePixelRatio   默认从浏览器获得的clientWidth不是像素分辨率,而是经过缩放过的分辨率 宽度会缩放 2018-05-31 0 8 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 图片被缩放了,清晰度自然就...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180531

1152. 关于发布游戏到web/native后,资源加载问题 [ 61%]

...开发 坐标:深圳南山 游戏运行在chrome里面 听不见声音 IOS系统内嵌H5游戏,退到后台,等几秒返回音乐音效全无 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 成都雨墨游戏 求 laya 程序开发人员 2.2.0beta4 发布微信小...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180510

1153. 图片跨域加载问题如何解决 [ 61%]

...贴图 Texture图片能否进行翻转? IDE1.7.8 json图集加载问题 ios14系统下 blendMode='lighter' 图片异常 matter中layasprite怎么改变图片大小? 官网示例摇一摇报错,就解决方案 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑器 请配置 这个怎么...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170118

1154. [LayaAir3]资源加载失败不会重试的异常 [ 61%]

... 加载到舞台的3D模型不显示贴图 List 组件列表渲染异常 ios14系统下 blendMode='lighter' 图片异常 微信小程序—未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240119

1155. 龙骨删除后内存不减少 [ 61%]

...oeneBen • 2021-08-16 20:05 好的, 经过测试,内存确实消了,ios也没问题了,非常感谢您的帮助 Laya_小小泽 • 2021-08-16 20:47 没关系,有问题多反馈哈

来源: Laya_社区 发布时间: 20210811

1156. [LayaAir3]3.3.1+3.3.2 多个后期处理增删会导致webgl报错 [ 61%]

...不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 Laya2.0 WebGl模式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defined? Laya2.0项目文件过多导致编译内存不够,请问在哪里设置增加编译内...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250928

1157. webgl自动切换到canvas模式下会报错,导致黑屏或者白屏 [ 61%]

...游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 文本如何自动换行 laya2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170227

1158. layaide2.8 发布小米快游戏后真机调试报错 [ 61%]

... 写个捕鱼游戏练练手 招聘:H5游戏开发 坐标:深圳南山 IOS系统内嵌H5游戏,退到后台,等几秒返回音乐音效全无 游戏运行在chrome里面 听不见声音 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target 【...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201103

1159. unity到导出场景加载时抛异常,不知所措 [ 61%]

... 赞同来自: xigua 先看下这个帖子:https://ask.layabox.com/question/4242 确保自己用的是最新版本的导出工具。如果是的话麻烦上传一个例子,我们看下 2017-10-26 1 0 分享 微博 QZONE 微信 183*****755 赞同来自: xigua 确保使用最新的资源转换工...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171026

1160. 可能有个昵称叫做“syy”的一只掉进粪坑里的猪会在下面乱叫 [ 61%]

...("prefab/预设名字.json",Handler.create(this,onComplete));}private function onComplete(obj:Object):Void{一个预设变量.json = ojb一个sprite = Pool.getItemByCreateFun("自己起一个名字", this.一个预设变量.create, this.一个预设变量);} 2018-12-04 0 2 分享 微博 QZONE 微信...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181204