大约有 1,212 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,624 项。 (搜索耗时: 0.0059 秒)
...不是游戏常用功能,所以我们不推荐使用,你可以考虑用原生js实现!
来源: Laya_社区 发布时间: 20170831
...后,构建发布的项目将不会自动打包成ipa包,而是发布为原生包XCode工程。 2.13 纹理选项 压缩纹理:一般需要勾选“允许使用压缩纹理格式”,如果不勾选,则忽略所有图片对于压缩格式的设置。 纹理源文件:可以不勾选“始...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...2019-08-20 10:13 浏览: 8601 关注: 4 人 网林 • 2018-06-14 09:21 用原生h5会做dom方式的(比如从一个地图切换到另一个地图我知道可以从一个html页面链接到另一个html页面实现),第一次学引擎,目前laya只有一些小的课程但好像都是收费...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180610
...中,导出上面这些函数,使得JavaScript代码可以调用这些原生功能。 extern "C" { LAYAEXTAPI void LayaExtInit(jsvm_env env, jsvm_value exp) { //注册新的函数 jsvm_value fn; jsvm_create_function(env, "testAdd", SIZE_MAX, jsAdd, nullptr, &fn); jsvm_set_named_property(env, ...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...上角)和对象的初始注册点对齐(图片为左上角,骨骼为原生软件里的原点),至于要如何设置rectangle才能将图片和骨骼框的刚刚好,得看图片和骨骼的注册点改变了多少,跟着设置补足偏移量就行, 该原理同样适用hitArea ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161214
...成为了可能。 ### 如何加载 关于如何加载,这里我们先从原生开始,然后再过渡到LayaAir引擎,这样开发者可以理解其中的含义。以二进制流的方式加载,这里我们采用XMLHttpRequest二进制流的方式来加载。关于XMLHttpRequest的操作我...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...的会而已。 sw3358335 • 2018-03-23 19:06 @Monica:我测试了matter原生的渲染器显示出来是正常的,用Laya那个渲染器显示出来就变成上面图那样了 Monica • 2018-03-26 10:16 @sw3358335:该问题已反馈给引擎组,之后如果解决的话会在更新日志中写...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180323
...片操作的。 二、如何加载 关于如何加载,这里我们先从原生开始,然后在过渡到LayaAir引擎,这样开发者可以理解其中的含义。以二进制流的方式加载,这里我们采用XMLHttpRequest二进制流的方式来加载。关于XMLHttpRequest的操作我...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303
...信 codekun 赞同来自: 二次开发的问题:如何在引擎里调用原生(Android),并显示一个 Toast信息,关于反射的文档我已经看过了,但是显示Toast信息显示用到 Activity对象,文档并没有泄及这样的功能。望指导,谢谢 2018-04-26 0 0 分享...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180308
...就是我们发送请求的基本类。HttpRequest 类其实包装的就是原生的 XMLHttpRequest,我们先来了解下 HttpRequest。 2.1.1 原生 XMLHttpRequest 对象 /** * 本对象所封装的原生 XMLHttpRequest 引用。 */ get http(): any { return this._http; } 通过 ._http 属性可...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104