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...适配模式。 本篇中为了重点介绍缩放模式的不同参数区别。并未结合屏幕自动旋转等其它屏幕适配设置,开发者可以查看相关的其它技术文档。 适配模式的核心就是对画布、stage进行缩放或者直接改变画布大小。下面把不...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200307
...6-1)未使用光照贴图 (图6-2)使用了光照贴图 我们看到区别是很明显的,现在来讲解怎么生成光照贴图。 6.1 组件属性 当我们创建一个新的场景的时候,默认 Lighting 组件是没有任何设置的,如图6-3 (图6-3) Lightmaps:光照贴图...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...想限制子对象渲染区域,请使用viewport) srollRect和viewport的区别: 1.srollRect自带裁剪效果,viewport只影响子对象渲染是否渲染,不具有裁剪效果(性能更高)。 2.设置rect的x,y属性均能实现区域滚动效果,但scrollRect会保持0,0点位置...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...想限制子对象渲染区域,请使用viewport) srollRect和viewport的区别: 1.srollRect自带裁剪效果,viewport只影响子对象渲染是否渲染,不具有裁剪效果(性能更高)。 2.设置rect的x,y属性均能实现区域滚动效果,但scrollRect会保持0,0点位置...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...进行移动,不受重力影响,可设置速度。与静态刚体主要区别就是,通常会通过设置速度(线速度和角速度)使其移动。 2.2.4 三种刚体类型特点对比表格 静态刚体 动态刚体 运动学刚体 是否受外部力影响 静止不动,且不受外部...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...适配模式。 本篇中为了重点介绍缩放模式的不同参数区别。并未结合屏幕自动旋转等其它屏幕适配设置,开发者可以查看相关的其它技术文档。 适配模式的核心就是对画布、stage进行缩放或者直接改变画布大小。下面把不...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200307
...适配模式。 本篇中为了重点介绍缩放模式的不同参数区别。并未结合屏幕自动旋转等其它屏幕适配设置,开发者可以查看相关的其它技术文档。 适配模式的核心就是对画布、stage进行缩放或者直接改变画布大小。下面把不...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200307
...最上面的红色区域内的参数,就是摄像机的位置和旋转,区别于其他场景内的物体,摄像机的位置和旋转,不只是自己的参数,而是能够对我们的视野做出改变。 3.1 移动和旋转 通常我们可以通过Scene窗口下的移动和旋转,来调...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...动画。 两种文件制作时间轴动画的方式完全相同,**区别**仅在于`.ani`文件内创建的时间轴动画可被其它UI页面使用,而在UI页面内创建的时间轴动画,仅可在当前的UI页面内使用。 对于通用的时间轴动画,建议在`.ani`文...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...动画。 两种文件制作时间轴动画的方式完全相同,**区别**仅在于`.ani`文件内创建的时间轴动画可被其它UI页面使用,而在UI页面内创建的时间轴动画,仅可在当前的UI页面内使用。 对于通用的时间轴动画,建议在`.ani`文...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715