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大约有 1,840 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,782 项。 (搜索耗时: 0.0056 秒)

1151. laya.renders.RenderInfo_API3.0 [ 73%]

...Index Properties loopCount loopStTm Properties Static loopCount loopCount: number = 0 Defined in laya/renders/RenderInfo.ts:9 主舞台 Stage 渲染次数计数。 Static loopStTm loopStTm: number = 0 Defined in laya/renders/RenderInfo.ts:7 当前帧的开始时间 Globals "laya/renders/RenderInfo" ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1152. laya.d3.core.TextureMode_API3.0 [ 73%]

...xtureMode Index Properties Stretch Tile Properties Static Stretch Stretch: number = 0 Defined in laya/d3/core/TextureMode.ts:6 拉伸模式。 Static Tile Tile: number = 1 Defined in laya/d3/core/TextureMode.ts:11 平铺模式。 Globals "laya/d3/core/TextureMode" TextureMode Stretch Tile Legend Obj...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

1153. laya.d3.core.TrailTextureMode_API3.0 [ 73%]

...xtureMode Index Properties Stretch Tile Properties Static Stretch Stretch: number = 0 Defined in laya/d3/core/TrailTextureMode.ts:6 拉伸模式。 Static Tile Tile: number = 1 Defined in laya/d3/core/TrailTextureMode.ts:11 平铺模式。 Globals "laya/d3/core/TrailTextureMode" TrailTextureMode Str...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1154. laya.d3.math.RandX [ 73%]

...ined By  RandX(seed:Array) 创建一个 Rand 实例。 RandX  random():Number 返回[0,1)之间的随机数。 RandX  randomint():Array 通过2x32位的数组,返回64位的随机数。 RandXProperty DetaildefaultRandpropertypublic static var defaultRand:RandX基于时间种子的随机数...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1155. laya.d3.math.RandX [ 73%]

...ined By  RandX(seed:Array) 创建一个 Rand 实例。 RandX  random():Number 返回[0,1)之间的随机数。 RandX  randomint():Array 通过2x32位的数组,返回64位的随机数。 RandXProperty DetaildefaultRandpropertypublic static var defaultRand:RandX基于时间种子的随机数...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1156. Animator 怎么获取动画时长 [ 73%]

...回复 Laya_Aaron 赞同来自:    public function get normalizedTime():Number {             return _normalizedTime;         }                  /**          * 获取当前动画的持续时间,以秒为单位。          */         pub...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190522

1157. laya.d3.physics.ContactPoint [ 73%]

...colliderB : PhysicsComponent = null碰撞器B。ContactPoint  distance : Number = 0距离。ContactPoint  normal : Vector3法线。ContactPoint  positionOnA : Vector3碰撞器A的碰撞点。ContactPoint  positionOnB : Vector3碰撞器B的碰撞点。ContactPointPublic Methods  MethodDefine...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1158. LayaAir3D 物理系统之鼠标拾取(射线拾取) [ 73%]

... */          Physics.rayCast(ray:Ray, outHitInfo:RaycastHit, distance:Number = Number.MAX_VALUE, layer:int = 0)          /**          * 在场景中投下可与所有碰撞器碰撞的一条光线,获取发生碰撞的所有碰撞器。          * @param  ray        射线...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170324

1159. laya.d3.component.hlod.HLODConfig_API3.0 [ 73%]

...es releaseCallTime releaseTime Properties releaseCallTime releaseCallTime: number Defined in laya/d3/component/HLOD/HLODUtil.ts:12 releaseTime releaseTime: number Defined in laya/d3/component/HLOD/HLODUtil.ts:13 Globals "laya/d3/component/HLOD/HLODUtil" HLODBatchSubMesh HLODConfig releaseCallTime re...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1160. 学会编写d.ts声明文件(TypeScript-IDE篇(TS)-代码模式基础) [ 73%]

...块 declare module laya.ani.bone { class EventData { name:string; intValue:number; floatValue:number; stringValue:string; audioValue:string; time:number; constructor(); } } //LayaAir多级模块的写法,在使用引擎进行实际开发过程中不能使用,这里仅是为了兼容旧版本作...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715