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大约有 1,186 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,782 项。 (搜索耗时: 0.0108 秒)

1151. laya.ani.swf.MovieClip [ 39%]

...。 Sprite destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表显示。Node filters : Array滤镜集合。可以设置多个滤镜组合。Sprite globalScaleX : Number[read-only] 获得相对...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1152. laya.device.media.Video [ 37%]

...。 Sprite destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表显示。Node  duration : Number[read-only] 获取视频长度(秒)。ready事件触发后可用。 Video  ended : Boolean[re...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1153. laya.display.Stage [ 37%]

...ge destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表显示。Node displayHeight : Number[read-only] 对象的显示高度(以像素为单位)。 Sprite displayWidth : Number[read-...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1154. laya.display.Stage [ 37%]

...t))Stage destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表显示。Node filters : Array滤镜集合。可以设置多个滤镜组合。Sprite  focus : Node当前焦点对象,此对象会...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1155. laya.device.media.Video [ 37%]

...te destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表显示。Node displayHeight : Number[read-only] 对象的显示高度(以像素为单位)。 Sprite displayWidth : Number[read-...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1156. laya.ani.bone.Skeleton [ 36%]

...te destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表显示。Node displayHeight : Number[read-only] 对象的显示高度(以像素为单位)。 Sprite displayWidth : Number[read-...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1157. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 36%]

...常丰富,即便是没有用过Unity的开发者,在阅读本篇遇到不能理解的地方,也可以通过本篇的关键字百度搜索答案。 > 如果是没有使用过Unity的开发者,不需要系统学习全部Unity工具功能与引擎。仅需通过本篇文档的支持列表,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

1158. laya.ani.bone.Skeleton [ 36%]

...。 Sprite destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表显示。Node filters : Array滤镜集合。可以设置多个滤镜组合。Sprite globalScaleX : Number[read-only] 获得相对...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1159. LayaAirIDE的可视化2D物理编辑入门(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 36%]

...来越多。从精度、圆形支持、防穿透等方面,Matter.js已经不能满足。于是在LayaAir 2.0引擎开始,选择了更加成熟和应用最广泛的Box2D作为LayaAir引擎内置的2D物理引擎,并且整合到LayaAirIDE,可以通过LayaAirIDE可视化编辑物理游戏。...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

1160. laya.d3.core.scene.Scene [ 34%]

...。 Sprite destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表显示。Node  enableDepthFog : BooleanScene  enableFog : Boolean 获取是否允许雾化。 Scene  enableLight : Boolean = tr...

来源: laya_api 发布时间: 20170929