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大约有 1,690 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0068 秒)

1151. dcc缓存能否脱离域名 [ 59%]

...宽高? MiniAdpter.autoCacheFile=true没有任何作用,并没有缓存资源 请问粒子,shader,动画缓存的优化应该如何选择 a类引用了b类里的静态属性 那么编译时a会直接读缓存 Morn UI页面能否公用 问题状态 最新活动: 2019-11-19 13:27 浏览: 857 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191119

1152. laya.ui.HSlider [ 59%]

...Sprite skin : String 对象的皮肤地址,以字符串表示。 如果资源未加载,则先加载资源,加载完成后应用于此对象。 注意:资源加载完成后,会自动缓存至资源库中。 Slider stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的引用。Sprite staticCache : ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1153. 物体产生了碰撞效果就是不执行碰撞回调 [ 59%]

...撞点位置获取不正确 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 为什么ani动画执行的不是按中心点执行的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190715

1154. loader问题 [ 59%]

loader问题 请问下如果用load预加载后,再使用load加载资源给sprite,与使用getRes有什么区别么,感觉两个只要预加载后,貌似都没加载了,再次load加载完成的侦听都是无效的 2017-05-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170527

1155. AutoBitmap引用计数问题 [ 59%]

AutoBitmap引用计数问题 Button使用的资源在每次点击的时候会导致Texture引用计数一直增加 如下图 2.12.1beta AutoBitmap changeSource()方法里面没有调用this.clear() 2.8.0版本就没这个问题 官方能给说下吧 附件 : --> 2021-11-19 添加评论 免费帖 -...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211119

1156. 使用laya官方示例代码制作微信小游戏无法显示 [ 59%]

...Laya.MiniAdpter.init(); //程序入口 Laya.init(600, 400, WebGL); //激活资源版本控制 Laya.ResourceVersion.enable("version.json", Handler.create(null, beginLoad), Laya.ResourceVersion.FILENAME_VERSION); function beginLoad(){ Laya.loader.load("res/atlas/comp.atlas", Handler.create(null, onLoa...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180529

1157. laya.ui.Dialog_API3.0 [ 59%]

..."resource/ui/btn_close.png", Handler.create(this, onLoadComplete));//加载资源。 } private function onLoadComplete():void { dialog = new Dialog_Instance();//创建一个 Dialog_Instance 类的实例对象 dialog。 dialog.dragArea = "0,0,150,50";//设置 dialog 的拖拽区域。 dialog.show();/...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1158. laya.ui.VSlider [ 59%]

...Sprite skin : String 对象的皮肤地址,以字符串表示。 如果资源未加载,则先加载资源,加载完成后应用于此对象。 注意:资源加载完成后,会自动缓存至资源库中。 Slider stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的引用。Sprite staticCache : ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1159. 如何改变progress条方向; [ 59%]

...端开发专家(layaair方向) 请问下怎么改变ide和代码导入资源的层级关系呢 粒子ide发射方向 物体每帧y方向移动,超出屏幕高度消失,可还没有超出屏幕高度就提前消失了! 鼠标移上list上时,list内部元素状态需要改变,如何弄...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171104

1160. laya.ui.AutoBitmap_API3.0 [ 59%]

...e(value: Texture): void Defined in laya/ui/AutoBitmap.ts:92 对象的纹理资源。 Returns Texture Defined in laya/ui/AutoBitmap.ts:96 对象的纹理资源。 Parameters value: Texture Returns void width get width(): number set width(value: number): void Defined in laya/ui/AutoBitmap.ts:60 表示...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115