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大约有 4,839 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0131 秒)

1151. [LayaAir3]SPINE 动画无法正常显示 [ 70%]

[LayaAir3]SPINE 动画无法正常显示 SPINE 3.8.75  导出的SPINE 文件  ,在 LAYA SPINE 3.8  4.0  4.1 均无法正常显示。。在COCOS 中可以正常显示。  SPINE 文件在附件中,请过目 附件 : --> export.rar 2025-07-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250707

1152. 求LayaAirUnityPlugin_1.7_.0啊 [ 70%]

求LayaAirUnityPlugin_1.7_.0啊 看到有新版本LayaAirUnityPlugin_1.7_.13就更新,结构悲剧了,所有模型和特效导出后都无法正常使用,报错!报错!以前的插件又没备份,官网在更新插件后,能不能提供历史版本啊,这样很伤啊。现在整个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171226

1153. LayaUI中的input组件不显示 [ 70%]

LayaUI中的input组件不显示 (function(){ Laya.init(600, 400,Laya.WebGL); Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_EXACTFIT; Laya.stage.alignV = Laya.Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Laya.Stage.ALIGN_CENTER;          Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_HORIZONTAL; loadres();...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171123

1154. Sprite3D的概述(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之精灵) [ 70%]

# Sprite3D的概述 ###### *version :2.7.0beta Update:2020-6-12* Sprite3D 是3D的基本节点对象,是LayaAir3D中所有节点类型的父类,包含很多3D精灵基本的功能属性,除此之外还是所有3D组件和脚本的容器。 **Sprite3D 属性和功能介绍** - 1.唯一id ```types...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

1155. 资源概述(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之资源加载) [ 70%]

# 资源概述 ###### *version :2.0.1beta Update:2019-3-19* ​ 在LayaAir3D世界中,开发时所用到的主要资源类型:场景,预设,模型网格,材质球,材质贴图,动画文件。各种资源类型会在后面的对应课程中进行详细讲解,在这里就不再深入...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1156. Particle2D粒子在WebGL模式下位移问题 [ 70%]

Particle2D粒子在WebGL模式下位移问题 WebGL模式下,改变Particle2D实例或其父级的位置xy,效果仅改变了粒子发射点位置(已发射的粒子仍停留在原位置),而我希望该粒子能像显示对象一样整体移动,请问如何做到?   2018-06-26 添...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180626

1157. [LayaAir3]LayaAir 3.3.0-beta.4目前出现的小概率问题反馈 [ 70%]

[LayaAir3]LayaAir 3.3.0-beta.4目前出现的小概率问题反馈 1,如下销毁界面,会出现销毁不掉的情况出现,无法复现.原因是 底层url好像是资源ID和地址匹配不到导致   (无法复现,概率很小) Laya.Scene.destroy("Loading.ls") 2,如果出现md5版本管理后...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250725

1158. [LayaNative 2.0]LayaNative2.0在AndrioidStudio的logcat无法显示JS下console.log打印的日志 [ 70%]

[LayaNative 2.0]LayaNative2.0在AndrioidStudio的logcat无法显示JS下console.log打印的日志 LayaNative2.0在AndrioidStudio的logcat无法显示JS下console.log打印的日志   官方速度看下呀,没日志接sdk什么的好难调 2018-10-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZON...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181026

1159. u3d的粒子系统为什么要导成lh的文件,如果有100个粒子我是不是要导出100百遍 [ 70%]

u3d的粒子系统为什么要导成lh的文件,如果有100个粒子我是不是要导出100百遍 u3d的粒子系统为什么要导成lh的文件,如果有100个粒子我是不是要导出100百遍 2017-06-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170601

1160. box包围盒的偏移量不会跟随物体的缩放改变? [ 70%]

box包围盒的偏移量不会跟随物体的缩放改变? unity导出来的模型包围盒设置了一个y的偏移量,导出到laya,如果模型没有缩放表现正常, 但是如果模型进行了缩放,包围盒的偏移量没有改变,导致显示异常。不知道是我使用的方...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200114