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大约有 2,613 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0066 秒)

1161. laya.d3.graphics.VertexBuffer3D_API3.0 [ 61%]

...Class VertexBuffer3D 请使用LayaGL.RenderOBJCreate.createIndexBuffer3D来创建 VertexBuffer3D 用于创建顶点缓冲。 Hierarchy VertexBuffer VertexBuffer3D NativeVertexBuffer3D Index Constructors constructor Properties _buffer _bufferType _bufferUsage _byteLength _glBuffer Accessors buffer...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1162. layabox让box的边显现出来 [ 61%]

layabox让box的边显现出来 layabox创建出来的Box,也就是方块,如何让他的每条边显现出来,就好比图片想表达的这样,很多方块堆一起就没边线了,怎么做才能显现出来 附件 : --> 2019-03-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190312

1163. UI组件的分与继承关系(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 61%]

...组件的,LayaAir的视图组件分别为Scene、View、Dialog,在创建场景时使用,如图3所示。 ![图3](img/3.png) 当不需要使用相对布局时默认使用Scene,当需要进行相对布局时,可以使用View。Dialog是用于制作弹窗页面时使用。 ## 2、组件的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200609

1164. laya.d3.graphics.IndexBuffer3D_API3.0 [ 61%]

... Class IndexBuffer3D 请使用LayaGL.RenderOBJCreate.createIndexBuffer3D来创建 IndexBuffer3D 用于创建索引缓冲。 Hierarchy IndexBuffer IndexBuffer3D NativeIndexBuffer3D Index Constructors constructor Properties _buffer _bufferType _bufferUsage _byteLength _glBuffer Accessors bufferUsag...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1165. 可以在项目里面通过按钮来回切换横竖屏吗? [ 61%]

...有变化,怎么回事啊? Adobe Flash Builder 4.7无法编译Laya2.6.1创建的3D示例项目 问题状态 最新活动: 2017-08-23 22:43 浏览: 1216 关注: 3 人 cuixueying • 2017-08-28 15:42 把你具体的代码粘下看看吧! carylee • 2017-08-23 22:42 我在按钮响应事件里...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170331

1166. TS下Laya3D的声明和实际定义语句不一致 [ 61%]

...应该怎么写?? Laya3D项目,LayaPlayer环境下如何通过精灵创建贴图对象,从而赋给材质? 问题状态 最新活动: 2019-05-16 21:24 浏览: 799 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20190103

1167. laya2D如何使用原生的canvas [ 61%]

...18 浏览: 1555 关注: 2 人 kura • 2018-09-10 11:06 我想在laya上再创建一个canvas,这样可以吗?

来源: Laya_社区 发布时间: 20180907

1168. 想加入Laya 但是Demo就这样? [ 61%]

想加入Laya 但是Demo就这样? 从隔壁过来的, 下载IDE, 创建自带例子工程,然后run, 然后就 一片白...     附件 : --> 2018-07-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 夜长梦...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180710

1169. Tree属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 61%]

# Tree 组件参考 ## 一、通过LayaAirIDE创建Tree组件 ​ Tree 组件用来显示树状结构。用户可以查看排列为可扩展树的层次结构数据。 ​ Tree 组件的脚本接口请参考 [Tree API](https://layaair2.ldc2.layabox.com/api2/Chinese/index.html?version=2.9.0beta&type=...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

1170. Animator在unity5.6.7能够正常播放,导出 ls文件之后无法播放 [ 61%]

...n 赞同来自: yuzhonglele     骨骼动画:暂不支持unity中自己创建的Humanoid型的骨骼动画   请参阅一下 https://ldc2.layabox.com/doc/?nav=zh-as-7-0-1   文档, 只支持从3d动画软件制作并导出的fbx 在unity里面设置generic型的动画, 这个资源...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190415