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大约有 1,231 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0053 秒)

1161. laya.timer.clear这个定时器的回调函数到底怎么用啊?模拟器上不报错,真机运行会抱着个错 [ 47%]

...' of undefined 骨骼动画播放完后的回调时间 2.2.0beta4,微信上动态合批报错. Text类中竟然没有pos函数的api~ IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 导微信小程序报错window.focus is not a function 关于shader中opengl函数问题 laya2 发布微信开放域工程...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180505

1162. prefab被拖入其他prefab中后,添加组件会无法联动 [ 47%]

...得新添加的元素始终保持在最底部显示? 请问一下怎样动态加载prefab 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 3D模型无法修改scale? 图片添加点击事件 有的不生效 怎么讲layaAir里的显示对象添加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201210

1163. 关于WebGL矢量图的遮罩问题 [ 47%]

...问题感觉不太可能会导致这样的效果     (我这边实现的动态演示书写汉字的功能, 主要原理利用drawlines画出肥一圈的部分笔画作为遮罩. 上面是一个简化后的demo)     2018-02-26 0 4 分享 微博 QZONE 微信 ffxhina 赞同来自: 当没遮罩的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180224

1164. 全局安装layaair2-cmd报错怎么办啊 [ 47%]

...报错:LayaPlayer不支持的标签</SCRIPT> 2.2.0beta4,微信上动态合批报错. 官网示例摇一摇报错,就解决方案 问题状态 最新活动: 2022-04-06 15:04 浏览: 2963 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20220406

1165. VR的demo有没有加载3D场景的啊,实在不知怎么加 [ 47%]

...r: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 请问一下怎样动态加载prefab 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 问题状态 最新活动: 2017-07-13 16:40 浏览: 1191 关注: 3 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170707

1166. 看下这个问题是不是Bug [ 46%]

...ang:没有不合理,你不就是想默认就不激活,想在onEnable里动态去开关吗?那为什么不在UI界面里,把默认的激活勾选给去掉呢? shiyang • 2023-10-13 12:07 勾选去掉了只有第一次有用啊,这个东西要复用,所以每次onEnable的时候要重...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231007

1167. 飞机大战地图滚动报错,麻烦看下? [ 46%]

...efined 启动引擎报错 mPlugin.game_plugin_init(3); 2.2.0beta4,微信上动态合批报错. 将list里的scrollBar设置mouseWheelEnable=false后过一段时间设置mouseWheelEnable=true;无法滚动 Panel加了vScrollBarSkin还是不能滚动 runtime运行报错! 用了ByteArray的zlib.min.js...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160721

1168. 反射探针的使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之灯光) [ 46%]

...本,使用了反射探针的物体不能进行静态合并以及instance动态合并,未来的引擎版本会优化。 ### 小提示 注意:新手在第一次使用时容易犯一个小错误,即将反射探针组件所在的空物体当做物体。其实不然,在场景中能看到是为...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1169. 微信小游戏在开放数据域绘制排行榜无法显示图片 [ 46%]

...nvas就相当于是子域的stage,所以我处理的时候是在子域里动态初始化stage; 在主域确定sharedCanvas的尺寸之后,用postMessage方法将sharedCanves的尺寸发送到子域,然后子域用这个尺寸来Laya.init(width, height); 之后子域就可以在这个stage上...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180828

1170. 骨骼动画进阶(JavaScript-2D进阶篇(JS)-动画进阶) [ 46%]

...内存。(内存开销大,计算开销小,支持换装) 2:使用动态方式,去实时去画(内存开销小,计算开销大,支持换装,不建议使用) 这三种模式中 0:不支持换装,1,2支持换装。 **三、骨骼动画换装** 在前面的实例中可以看到这样...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715