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龙骨动画转换之后混乱了(如图) 用的1.7.19beta的laya 龙骨的导出版本是4.5的5.0的都试了 拖进laya转换之后动画就乱了。。怎么办? 附件 : --> 2018-09-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180904
native下图集动画显示问题 在iOS 项目中 native模式下。图集动画不会去掉余白,显示位置会不正确,在web下是没问题的,是需要设置什么参数吗?打包native版本是1.0.1 2018-09-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180915
用spine做骨骼动画,皮肤超过7个就会报错 用spine 3.5做的骨骼动画,里面有20个个皮肤,但是只要超过7个,转换就提示失败,不超过7个就没问题,报错如下: 请大神指教,该怎么办 附件 : --> 2018-07-24 添加评论 已悬赏5元 --> 分...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180724
帧动画,动效,tween都是直线的,如果曲线运动 2017-11-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 你先看下这个帖子吧。。https://ask.layabox.com/...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171101
unity导出Animator动画无法正确监听COMPLERE事件 当unity中动画设置为不循环时,laya无法检测到动画已经播放完成 2019-03-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 photon 赞...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190320
...浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. 骨骼动画播放完后的回调时间 TypeScript下HttpRequest发送Post请求有Bug? unity到导出场景加载时抛异常,不知所措 Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 [Laya2.0 3D] 2.0正...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180808
...: 看下这个文档:https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-4-0-8 关于动画的播放,暂停,停止等方法的调用看下Animator的API 2017-11-01 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 liuhang123 相关问题 2.0一不...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171031
Spine动画最后一帧无法正常显示 使用LayaAir 2.4.0正式版播放动画,选择只播放一次(Skeleton.play(0,false)),发现在播放完后未显示最后一帧画面。经调试后发现在Skeleton::_update方法中的以下语句:var tGraphics; if (this._aniMode == 0) { tGrap...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200109
...S Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 骨骼动画播放完后的回调时间 修改stage的scale后,会发生异常情况 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 构建iOS工程后,真机上运行显示“网络异常,请检查您的网络或...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180709
龙骨动画叠加效果问题 制作龙骨动画的时候采用了叠加效果使动画更明亮,但是当使用IDE导出龙骨动画应用到项目中的时候,动画效果比较暗淡,请问是什么原因? 2017-11-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171118