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大约有 1,414 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0059 秒)

1161. SphereCollider和MeshCollider碰撞检测的bug [ 52%]

...请先登录 发起人 158*****196 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 TypeScript下HttpRequest发送Post请求有Bug? 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 laya2.2 导出场景物理...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181114

1162. 请问mask/遮罩不能使用left,top,right,bottom这几个属性吗 [ 52%]

... 2018-01-31 0 2 分享 微博 QZONE 微信 lyjkensou1 赞同来自: 额,原来用panel就行了用panel就能满足我的需求了…… 但是用遮罩还是不行,看来遮罩的机制和Sprite.scrollRect不太一样 2018-02-02 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180131

1163. SWF问题,转换了以后我按照示例做了个测试,SWF文件没有显示请帮我看看 [ 52%]

...先登录 发起人 haisenshushu 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? 请问LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? unity导出粒子文件问题 Layabox ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180330

1164. 位图字体 拼音注音字符显示问题 [ 52%]

...harles • 2017-11-14 16:02 @Monica:好了,我搞清楚这个问题了,原来是那些注音符号是用其他字符表示的。 Monica • 2017-11-14 16:08 @Charles:好的,有问题再联系

来源: Laya_社区 发布时间: 20171114

1165. UNITY导出的模型旋转不了 [ 52%]

...加新回复 发起人 GameMonkey 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 unity导出粒子文件问题 加载到舞台的3D模型不显示贴图 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200611

1166. [LayaAir2]字节小游戏物理的坐标不一样,碰撞盒会比laya的小,物理的位置也不一样 [ 52%]

...请先登录 发起人 誌偉王 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 关于微信小游戏关系链的问题 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 招聘:H5游戏开发 坐标:深圳南山 微信小游戏如何竖...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231123

1167. 发射射线检测不到,物体有包围盒 [ 52%]

...登录 发起人 滕讯首席CEO 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 缓动T...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220506

1168. TPG问题 [ 52%]

...关注: 3 人 cllc55 • 2018-07-02 11:02 我测试了下,比如把地图原来的jpg格式改成tpg格式,在原生端显示不了,手机qq浏览、手机qq上都不行 cllc55 • 2018-07-02 11:02 是哪些还要修改吗,我就是直接用的 Laya_Aaron • 2018-07-02 11:14 @cllc55:微信...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180630

1169. 官方新手游戏引导示例中关于hit和unHit的使用疑问 [ 52%]

...017-08-06 09:51 嗯嗯,我已经发起了 jokerZero • 2017-08-03 20:32 原来是这样子,谢谢

来源: Laya_社区 发布时间: 20170803

1170. Laya2.2 U3D插件导出Avatar丢失 [ 52%]

...2019-10-24 11:15 @Laya_Aaron: 如果是`linkSprite3DToAvatarNode` 这个,原来的调用是 `linkSprite3DToAvatarNode(绑定节点名字, 待绑定的 Sprite3D)` , 你说的 "以前传参数的地方直接传 Sprite3D" 不晓得如何操作 谢谢

来源: Laya_社区 发布时间: 20191023