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大约有 1,377 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0061 秒)

1161. 2.0.0bate3 所有的.ts文件,都全生成至bin下面的js目录下的bundle.js里了么?1.x是单独生成的 [ 59%]

...获得场景内的元素 图集打包找不到图集文件 微信小程序 发布后缺少app.json文件 小游戏项目 加载有中文的json文件 报错 lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 粒子系统官例里载...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181015

1162. app构建出现问题 [ 59%]

...) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 发布H5后通过网页打开出现左上角的那个图标是什么东东 怎么去掉 event自定义事件的问题 问题状态 最新活动: 2019-09-12 15:38 浏览: 853 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20190912

1163. 缓存不及时清理会越来越多 [ 59%]

...没有可以清理这些hash缓存的方法啊?看底层看的头疼,发布之后在微信开发者工具里调试又特别不好调,所以每次我都是打了log重新发布再看,真的头疼,有没有大神解决了这个问题的啊。。我会再去群里问问的,如果有朋友...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180124

1164. unity导出动画没贴图 [ 59%]

...?如图 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 unity 粒子特效 laya插件有问题? 问题状态 最新活动: 2017-09-19 17:41 浏览...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170914

1165. Laya2.0TS项目分包问题 [ 59%]

...Air TS项目如何引用protoBuf库? 如何通过命令行工具构建和发布项目 IDE1.7.8 json图集加载问题 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190401

1166. 编码模式与设计模式页面的快捷键是? [ 59%]

...,调试的时候出不来 怎么进入webgl模式 测试模式正常,发布模式后,运行无效。显示如图 问题状态 最新活动: 2018-08-12 10:36 浏览: 162 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180812

1167. 苹果内购返回失败是什么原因? [ 59%]

...aya.loader.create 不会反馈失败状态跟描述不符合 mac 开放域 发布失败 问题状态 最新活动: 2018-01-19 11:31 浏览: 806 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180118

1168. getImageData 在webgl模式失效 [ 59%]

...cpu爆满 IDE编辑模式,一片黑,打不开 重力感应 Accelerator 发布微信游戏后失效。是因为什么? 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 横屏模式在锁定竖屏的ip...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170314

1169. 场景缓存的问题 [ 59%]

...7.16) 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 IDE1.7.8 json图集加载问题 从unity导出的场景透贴和...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190412

1170. 缓动动画SKEW-Y从0到360卡住 [ 59%]

...*****914 感谢反馈!问题已修复,不着急的话请等下次版本发布 2018-01-03 1 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 185*****914 一些用LAYABOX做的练习小游戏http://iuhigi.cn/ 相关问题 sprite3d怎样使...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180102