大约有 1,658 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0106 秒)
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...():Rectangle 获取对象在自身坐标系的边界范围。与 setBounds 对应。 注意:计算量较大,尽量少用,如果需要频繁使用,可以提前手动设置 setBounds 来缓存自身边界信息,从而避免比较消耗性能的计算。 Sprite globalToLocal(point:Point, cre...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...all.js里面没有生成组件代码的话,我在类里面就获取不到对应按钮组件,请问怎么回事啊? 2017-04-10 0 0 分享 微博 QZONE 微信 cuixueying 赞同来自: 为什么添加UI组件并发布之后,layaUI.max.all.js文件里面没有生成所有组件? 麻烦把重...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170410
...动了UI 代码所写的判定区域还是别的地方,或者各种关系对应不上,就是显示不出来。这个不拿项目没法说的。 2018-06-20 0 0 分享 微博 QZONE 微信 rabbit 赞同来自: UI中是有属性来控制UI是否显示,但这并不能确定是不是你所描述的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180620
...。 2.可不可以不依靠u3d,自己在laya直接加载fbx模型以及对应的贴图、材质球来拼场景呢(Demo) 3.以及类似u3d的预制件laya这块有解决方案没 迫切的等待大神解答 2019-06-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190610
...有在场景编辑器中看到的内容都可以在层级管理器中找到对应的节点条目,在编辑场景时这两个面板的内容会同步显示,一般我们也会同时使用这两个面板来搭建场景。详情请阅读层级管理器一节。  (图9...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...发工具运行, 报错,说发布目录找不到主文件GameMain.ts相对应的GameMain.js.map, !!望解答 2018-08-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 wu语 赞同来自: 自从更新了...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180817
...打包小于512*512的资源)导出之后会在bin/res文件夹下生成对应的图集文件(默认.json文件,可以在UI编辑模式下修改导出类型)。并不是你说的UI页面的atlas文件 2.实例化UI界面之前需要先预加载页面中使用到的资源。 2017-09-04 0 2...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170904
...ITEM的索引,异步操作完成后,查询这个索引的ITEM是否有对应的显示对象,有则更新,如果没有,放弃更新。 另外,itemRenderer里也不应该有new等会产生GC的操作,因为在滚动的过程中,itemRenderer调用的频率会非常高。 在虚拟列表...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128
...():Rectangle 获取对象在自身坐标系的边界范围。与 setBounds 对应。 注意:计算量较大,尽量少用,如果需要频繁使用,可以提前手动设置 setBounds 来缓存自身边界信息,从而避免比较消耗性能的计算。 Sprite globalToLocal(point:Point, cre...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...版本的资源不变,时间戳也是不变的,如果资源改变了,对应资源的时间戳就会改变! 2017-04-01 0 1 分享 微博 QZONE 微信 hjy1234123 赞同来自: 最新版本已经把时间戳变成md5值了,可以试下是否解决了不同人生成文件不一致的问题。 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170401