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大约有 1,342 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0043 秒)

1161. BlinnPhong材质渲染模式选择Transparent后同时使用雾化效果,在雾中的模型颜色变得较深甚至发黑,请问有没有什么解决方案? [ 50%]

...能console出,那个list中的数据也存在,但没渲染出。 如何导入3D模型,以及展示与编辑它 两个问题 有元件支援视频流渲染吗? Image元件读不了资料流 dialog 自定义关闭效果,效果执行完,弹窗无法关闭 问题状态 最新活动: 2019-03-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180829

1162. 用了ByteArray的zlib.min.js后报错 [ 50%]

用了ByteArray的zlib.min.js后报错 按照教程,导入了zlib.min.js,也在html里配置了。但在使用ByteArray.uncompress的地方方式报错   附件 : --> 2016-08-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160810

1163. unity 里面预览的时候,灯光不照亮模型 [ 50%]

... layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 如何导入3D模型,以及展示与编辑它 unity 粒子特效 laya插件有问题? 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环的。但是不知道为什么...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191008

1164. 从Unity2019导出的模型和动作,拷贝到Laya3.0 IDE里报错 [ 50%]

...,拷贝到Laya3.0 IDE里报错   贴图也是黑的,导出的资源和导入后的Laya工程包都在附件里 附件 : --> Skin_bee.rar Project_Party.rar 2023-04-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230403

1165. ts中ide新建ui并实例的时候报错(按照官网技术文档中-2D基础篇---位图--设置遮罩例子) [ 50%]

...能把ui那部分写在函数的 module里面,需要写在最外部才能导入,不会报错。 2017-12-20 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 CreatingOu 相关问题 Layaair IDE的帧属性面板不见了 安装layaAirIDE...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171220

1166. ui编辑模式中ui模式与layaUI.max.all.js的关联 [ 50%]

... 横屏模式在锁定竖屏的iphone上不能正常显示的问题 如何导入3D模型,以及展示与编辑它 关于场景编辑器的,用的最新版引擎 mac 用layaair2.0 ide 的编辑模式下,cpu爆满 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑器 请配置 这个怎...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171018

1167. Laya2.12 打安卓包的时候报错报到了 physics3D [ 50%]

...large memory arrays.这个问题定位到了Physics3D,要怎么解决呀 导入U3D资源报Physics3D无法找到问题 Laya2.12 Live2d影响3d材质bug 问题状态 最新活动: 2023-05-23 16:46 浏览: 4974 关注: 4 人 拾陆 • 2023-05-22 14:49 楼下截图.已经是一致的了

来源: Laya_社区 发布时间: 20230519

1168. A星寻路解决方案 [ 50%]

...目标是实现,人物绕开障碍物移动到点击位置 第一步:导入寻路插件 第二步:配置寻路图 第三步:调用寻路API 寻路算法使用了pathfinding.js github 地址:https://github.com/qiao/PathFinding.js/ 第二步详情: 在场景中创建Gameobject命名为astarM...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200904

1169. 使用插件导出模型后,使用js加载ls文件,报错Laya.Scene.load is not a function [ 50%]

...0 WebGl模式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defined? 如何导入3D模型,以及展示与编辑它 问题状态 最新活动: 2019-04-03 15:31 浏览: 2013 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20181107

1170. 开发时的粒子效果和最终打包发布的粒子效果不一致 [ 50%]

... 1是开发中,2是发布后 2明显多了一圈边; 粒子是从unity导入的 附件 : --> 2023-02-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 177*****918 赞同来自: 谢谢回复; 找到问题了...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230209