• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 1,261 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,789 项。 (搜索耗时: 0.0054 秒)

1161. 内存优化方式(JavaScript-2D进阶篇(JS)-性能优化) [ 39%]

...缩放小于0时进行了移除舞台,并调用Pool.recover()方法,使指定的对象回收至对象池内。 ##### ```typescript //初始化引擎 Laya.init(1136, 640, Laya.WebGL); //等比缩放 Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_SHOWALL; //背景颜色 Laya.stage.bgColor = "#232628"; //...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1162. runTime使用(JavaScript-IDE篇(JS)-组件化开发相关) [ 39%]

...andler.create(this, this.onConfigLoaded)); } onConfigLoaded() { //加载IDE指定的场景 GameConfig.startScene && Laya.Scene.open(GameConfig.startScene); } } //激活启动类 new Main(); ``` 在编辑模式下按f9 在设置面板的中的引擎预览栏目里,将启动场景设置为mainscene ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1163. laya.d3.core.particleshuriken.ShurikenParticleMaterial_API3.0 [ 39%]

...听器。 Parameters type: string 事件的类型。 Returns boolean 如果指定类型的侦听器已注册,则值为 true;否则,值为 false。 isCreateFromURL isCreateFromURL(url: string): boolean Inherited from Resource.isCreateFromURL Defined in laya/resource/Resource.ts:198 返回资源...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1164. Shader概述(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之shader) [ 39%]

...提供顶点属性数据,该数据是由绘图命令从顶点数组对象指定的。顶点着色器从顶点流接收单个顶点,并为输出顶点流生成单个顶点。从输入顶点到输出顶点必须存在1:1映射。 顶点着色器通常执行到投影后空间的转换,以供顶...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

1165. Unity3D插件介绍(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Unity插件使用) [ 39%]

...导出当前资源,点击后,将导出当前场景或模型的数据到指定路径上。 **QRCode** 生成二维码。可以在手机端预览,需要在同一局域网内。 **Browse** 保存的文件路径。 **Revert Config** 初始化配置。 **Config 1-5** 读取配置文件。 ![](img/5...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200620

1166. 创建JS项目并详解目录结构(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-快速上手) [ 39%]

...,微信或者百度小游戏开发工具调试项目时,就可以直接指定bin目录为本地调试目录。这样可以节省大量频繁调试的时间,因为调试正式版要发布只导出本地包,每次导出都需要一定的发布时间,会影响调试开发的效率。 #### 步...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

1167. 精灵 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 39%]

...性,如图2-9所示: (图2-9) 其它属性 功能说明 Blend Mode 指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter" Mouse Enabled 是否接受鼠标事件 Mouse Through 鼠标事件与此对象的碰撞检测是否可穿透 Hit Test Prior 指定鼠标事件检测是优先检测自...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

1168. 【LayaAirIDE 1.8.2】使用Rollup打包js ,报错 ui is not defined,附带 必现问题 DEMO [ 39%]

...le_hall.js, bunle_game.js打包出两个,我这边用 IDE.1.8.2来手动 指定然后打包是没问题,但是就是太麻烦,太不流畅了,太费时间了 2020-06-05 0 3 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 唐家灬三...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200604

1169. 内存优化方式(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 39%]

...缩放小于0时进行了移除舞台,并调用Pool.recover()方法,使指定的对象回收至对象池内。 ##### ```typescript class PoolTest { private createTime: number = 0; constructor() { //初始化引擎 Laya.init(1136, 640, Laya.WebGL); //等比缩放 Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1170. 设置遮罩(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-位图) [ 39%]

....create(this, this.onConfigLoaded)); } onConfigLoaded(): void { //加载IDE指定的场景 GameConfig.startScene && Laya.Scene.open(GameConfig.startScene); } } //激活启动类 new Main(); ``` 运行效果如图10所示,我们很快捷的实现了遮罩的效果。 ![图10](img/10.jpg) (图10)

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715