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2D寻路一、概述二、2D导航网格表面2.1 组件属性2.2 生成导航区域三、2D导航代理3.1 组件属性3.2 角色寻路2D寻路 一、概述 在现代游戏开发中,自动寻路功能已经成为了不可或缺的基础功能之一。无论是角色自动走位、NPC巡逻还是...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...的镂空、是否有动画等等,更多方法可以参考chart.js官网文档 var options:Object={ cutoutPercentage:30//饼图中间镂空 ,animateRotate:true//是否取消动画效果 }; // 图表的宽高:在canvas上写是要被改写的,因为图表框架是根据父容器改变大小的 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170109
...tton,在实际运行项目的时候继承的是laya.ui.Button。。这个文档中有写的,建议你仔细看下 asdf131 • 2017-11-01 12:43 用个“laya.editorUI.Button” 我这边编译不过,打开我的例子编译能过吗? Monica • 2017-11-01 14:27 @asdf131:你并没有上传有...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171031
...里面的libs目录删除,在微信开发工具中各种报错? 官方文档不是说发布后就可以把libs删除了吗? 还说什么在编译的时候已经整合到code.js中,但是根本就没有这个js文件 这么一个明显的问题,能不能处理一下啊 2018-09-29 添...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180929
...请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 文档里需要引的js 都下载并引入了吗? 报错是无法解码。 2018-10-23 0 1 分享 微博 QZONE 微信 ohkei - as3、as2、h5 赞同来自: audioContext.decodeAudioData(e,decodeAudioData.bind(this)); 这句什...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181023
...包再分一个就够了, 1. 主包里面的game.json配置参考相关文档就可以了, 2. release里面新建一个目录sub1, 将发布出来的bundle.js放在分包里面,如果libs里面的js超4M也可以将lib里面超出的js都放在sub1里面 3. 修改主包的js/bundle.js 参考...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190608
...同来自: http://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-4-0-9 你看一下这个文档的后半段 2018-01-03 0 6 分享 微博 QZONE 微信 LM20081991 赞同来自: 2018-01-03 0 0 分享 微博 QZONE 微信 LM20081991 赞同来自: 2018-01-03 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: h...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180103
...aya_Aaron • 2018-06-15 14:25 @拔刀啪:建议去小游戏官网看一看文档,我们是适配小游戏,微信工具是一个浏览器,小游戏和浏览器游戏不一样的。。。 拔刀啪 • 2018-06-15 14:35 @Laya_Aaron:???....也没适配啊,按你这么说在开发工具上...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180615
...试自定义shader去实现变灰和逐步透明消失的效果。 官方文档里讲解了自己派生sprite类,然后重写customrender函数来应用自定义的shader,因此我自己实现了一个skeleton类的字类,并尝试重写customrender函数。 与官方示例里不同的是,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180514
UI运行时一、概述1.1 功能划分方式1.2 UI管理方式二、UI运行时2.1 IDE自动生成代码2.2 勾选UI组件声明2.3 代码中使用UI组件三、与自定义组件脚本区别3.1 继承类不同3.2 不同的生命周期3.3 不同的使用UI组件方式四、UI运行时和自定义...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010