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大约有 1,188 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0088 秒)

1161. LayaAirNative初始化的4个问题 [ 38%]

...ndow.eval(str)") var game:* = __JS__("new Game(this.enviroment)");   4.在游戏初始化的时候,一定会报这两个异常,请问是为啥   06-27 18:03:47.976 27945-27945/com.twand.kozhanji I/art: Rejecting re-init on previously-failed class java.lang.Class<com.android.webview.chromium...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180627

1162. 屏幕适配 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 38%]

...ir屏幕适配及有效抗锯齿 Author: Charley 有的时候看到一些3D游戏锯齿感特别明显,与一些开发者沟通后发现,其实很多人并不清楚怎么能去掉明显的锯齿感,而这并不是只有新开发者才遇到的问题,很多游戏研发经验丰富的开发者...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

1163. 单选框组组件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 38%]

...adioGroup中通过设置labels生成了三个单选框。然而在实际的游戏中,在同一个RadioGroup组件中对单选框样式有不同的需求,那么通过labels设置的方式是无法完成这个需求的。这个时候就需要使用自定义RadioGroup组件的方式。下面是具...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

1164. 精灵 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 38%]

...示图片3.3 基础属性3.4 其它属性精灵(Sprite) 一、概述 游戏中Sprite精灵是在屏幕中能够被控制的显示对象,如果屏幕中的显示对象不能被控制那就只是一个节点。准确来说,Sprite精灵是一个能够通过改变自身属性,比如角度、...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

1165. 按钮组件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 37%]

...术或策划实现。从而减少了与程序员的沟通成本,加快了游戏的开发效率。 1.2 Button属性 Button组件的特有属性如下: (图1-2) 属性 功能说明 toggle 是否切换按钮的显示状态。默认为false,按钮点击后会直接恢复初始状态。勾选...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

1166. 预制体模块 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 37%]

...码中使用 通过代码使用3D预制体是最常用的方式,往往在游戏战斗中的敌人是通过代码不断创建的,像上述IDE拖入LayaMonkey的情况,我们用代码来实现如下: const { regClass, property } = Laya; @regClass() export class Main extends Laya.Script { @prop...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

1167. 文本进阶使用 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 37%]

...中的文本字符会一起形成小图集提交到大图合集中,比如游戏中某个文本对象有300字,其中一个字符发生改变,也会对该文本对象的300字整段文本图集重新提到大图合集中。 又假如,在一个剧情游戏中,两人在对话。那其中一...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

1168. TiledMap地图 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 37%]

... Tiled Map Editor是一个免费的地图编辑器,可以用来编辑2D游戏地图,LayaAir引擎支持解析Tiled Map导出的地图。本文将介绍如何在LayaAir引擎开发中使用Tiled Map Editor导出的地图。 注意:本文仅面向熟悉和使用Tiled Map地图工具的开发者...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

1169. 2.x引擎项目升级指南 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 36%]

...MouseManager和KeyboardManager合并为InputManager。MouseManager以前在游戏中应该很少直接用到,所以影响不大。KeyboardManager原来只有一个接口hasKeyDown,现在改为调用InputManager.hasKeyDown即可。 新的输入处理系统的特性有: 3.1 2D和3D统一接口...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230406

1170. LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) [ 34%]

...如position或者scale 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 LayaAirIDE下如何使用mask? 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 使用3D时候,Property 'getComponentByType'...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170428