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...问题请先登录 发起人 papillon 相关问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180118
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来源: Laya_社区 发布时间: 20170926
...问题是如何解决的? 解决跨域相关! Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 liblayaair.so 总是崩溃,有没有官方人员帮忙解决一...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180614
...游耗用内存大的问题是如何解决的? Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180322
...一个,记得2.x也是支持多个的啊! 2.默认球是设置刚体,编译后正常应该是可以落下的,但是并没有 const rig = this.basketball.getComponent(Laya.Rigidbody3D); if (rig) { //默认不生效呢??? // rig.restitution...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230220
...查看游戏重绘区,在代码中增加`DebugPanel.init();` 方法 ,编译运行项目后,浏览器中会出现调试窗口,如图4所示。  (图4) 我们勾选“`显示当前cache重绘`”选项或“`显示所有重绘区域`”。如果UI进行重绘了,重绘区...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...查看游戏重绘区,在代码中增加`DebugPanel.init();` 方法 ,编译运行项目后,浏览器中会出现调试窗口,如图4所示。  (图4) 我们勾选“`显示当前cache重绘`”选项或“`显示所有重绘区域`”。如果UI进行重绘了,重绘区...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
... tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 求助关于TiledMap的版本问题 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 动画...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170821
... tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 问题状态 最新活动: 2018-01-23 11:16 浏览: 1195 关注: 2 人 jxfcwys • 2018-01-23 11:52 新的,新的,要新的,这是旧版本的,新版本发布的资源版本管理有命令行吗?
来源: Laya_社区 发布时间: 20180123
...明 Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 mac 用layaair2.0 ide 的编辑模式下,cpu爆满 如何识别当前环境是微信小游戏环境 为什么给Sprite...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170331