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大约有 2,077 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0058 秒)

1161. image在相应loaded的时候,无法正确获取高度 [ 65%]

image在相应loaded的时候,无法正确获取高度 class RoleUIDynamic extends Laya.Image { matterBody: Matter.Body; constructor() { super(); this.on('start', this, this.init); } private init():void { console.log("init", this.x, this.y, this.width, this.height, this.scaleX, this.scaleY); var ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180530

1162. 碰撞检测关闭问题 [ 65%]

...白部分的颜色问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 问题状态 最新活动: 2018-05-18 10:49 浏览: 1317 关注: 3 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180517

1163. LayaNative打包 assetsid本地的获取不到 [ 65%]

LayaNative打包 assetsid本地的获取不到 执行后 old没有获取到 cache文件夹是按照文档放再assets下面的 请问是什么原因?   demo在百度网盘 上传不了 链接:https://pan.baidu.com/s/1zw8huVZkpTcjQN7-TLM66w  提取码:s2xy 附件 : --> 2022-04-25 添加评...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220425

1164. 引擎的UI组件哪个可以实现折叠效果,tree使用时怎么控制子集的内容 [ 65%]

...te对gb2312的实现翻译 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 Laya native1.0.7, 引擎1.7.14beta,多行文本不换行 微信小程序c...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170718

1165. 还可以设置autoSize=true,然后再获取宽高 但是获取是 0? [ 65%]

还可以设置autoSize=true,然后再获取宽高 但是获取是 0? 这里说明: http://layaair.ldc.layabox.com ... prite “注意: Sprite 默认没有宽高,可以通过getBounds函数获取;也可手动设置宽高;还可以设置autoSize=true,然后再获取宽高。Sprite的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181029

1166. localToGlobal获取坐标总是错误! [ 65%]

localToGlobal获取坐标总是错误! 如图通过 localToGlobal获取蓝色小块的全局坐标,将粉色小块添加到Stage里面,然后设置小块的全局坐标,总是对不上,不知道是否是我代码的问题,附件有DEMO工程 let buttonTest = this.getChildByName("button...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190221

1167. 2d引擎拖尾问题 [ 65%]

...白部分的颜色问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 拖尾Trail Render的问题 问题状态 最新活动: 2019-10-08 14:59 浏览: 783 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20191008

1168. 请问该引擎,bug多吗,性能方面真的很好吗?开发成本高吗? [ 65%]

...对微信小游戏好友关系链实现方案 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 请问laya有没有地图编辑器工具? 招聘:H5游戏开发 坐标:深圳南山 TypeScript下HttpRequest发送Post请求有Bug? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160809

1169. laya里如何获取一个unity导出模型的中间某个节点 [ 65%]

laya里如何获取一个unity导出模型的中间某个节点 我用unity插件导出了一个场景,场景里有个模型,我想获得这个模型下面的某个子节点,但现在我发现怎么都获取不到,求教。 想获得图中node_1节点,用的getChildByName方法,但导...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190408

1170. 如何一次性预加载多个.sk 资源,加载后使用是如何获取,并且创建动画? [ 65%]

如何一次性预加载多个.sk 资源,加载后使用是如何获取,并且创建动画? this.sk_86.loadAni("birdami_86.sk"); this.sk_87.loadAni("birdami_87.sk"); 这样是加载后的回调,没有达到预加载效果 this.sk_86.buildArmature(1); 有其他方法提供参考一下吗?...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170829