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大约有 1,209 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0110 秒)

1161. 缓动动画(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-动画基础) [ 29%]

...位置产生运动(`到缓动目标位置去`),后面会结合实例详细说明,开发者可以先了解一下这两个方法的基础说明,如图1所示。 ![图1](img/1.png) (图1) #### 2.2 常用参数说明 `to()`和`from()`这两种方法都支持静态方法,因此我们不需要...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1162. app构建IOS包 进入游戏提示加载游戏失败,可能由于你的网络不稳定,请退出重进 [ 28%]

...-09 17:29 设置index.html tian161 • 2018-01-09 17:30 @qian:您好 能否详细说一下呢 ? 我填写的Url为:http://h5.catcher.magicbone.co ... .html qian • 2018-01-09 17:34 在index.html中设置 具体的可以看一下文档的第三条 tian161 • 2018-01-09 17:45 @qian:<meta name...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180109

1163. 缓动动画(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-动画基础) [ 28%]

...位置产生运动(`到缓动目标位置去`),后面会结合实例详细说明,开发者可以先了解一下这两个方法的基础说明,如图1所示。 ![图1](img/1.png) (图1) #### 2.2 常用参数说明 `to()`和`from()`这两种方法都支持静态方法,因此我们不需要...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1164. 属性设置器(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 28%]

...和使用缓存机制反而会降低性能。下列是两个主要属性的详细说明: **cacheAs:** 缓存组件,是否缓存为静态图像,合理作用能提高性能 。它有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 **"none选项":**表示不做任何缓存。 **"normal选项"...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

1165. 属性设置器(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 28%]

...和使用缓存机制反而会降低性能。下列是两个主要属性的详细说明: **cacheAs:** 缓存组件,是否缓存为静态图像,合理作用能提高性能 。它有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 **"none选项":**表示不做任何缓存。 **"normal选项"...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1166. 缓动动画(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 28%]

...位置产生运动(`到缓动目标位置去`),后面会结合实例详细说明,开发者可以先了解一下这两个方法的基础说明,如图1所示。 ![图1](img/1.png) (图1) #### 2.2 常用参数说明 `to()`和`from()`这两种方法都支持静态方法,因此我们不需要...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1167. 属性设置器(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 28%]

...和使用缓存机制反而会降低性能。下列是两个主要属性的详细说明: **cacheAs:** 缓存组件,是否缓存为静态图像,合理作用能提高性能 。它有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 **"none选项":**表示不做任何缓存。 **"normal选项"...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

1168. 组件装饰器说明 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 27%]

组件装饰器标识的详细说明1、识别组件脚本 @regClass()1.1 代码中如何使用 @regClass()1.2 IDE中如何找到被识别的组件脚本2、识别组件 @property()2.1 组件属性的常规使用2.2 访问器的装饰器使用2.3 是否序列化保存 serializable2.4 是否为私...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1169. 预制体模块 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 27%]

...件,或者把Box节点转换成其它2D组件来使用,后面我们将详细介绍 2.2 创建预制体(3D) 创建预制体3D的过程同预制体2D一样,如动图2-4所示 (动图2-4) 不同的是,双击打开预制体3D,根节点是“Sprite3D”,也就是我们需要创建的3D精...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

1170. 预制体 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 26%]

...件,或者把Box节点转换成其它2D组件来使用,后面我们将详细介绍 而预制体(2D)的根节点为“Sprite”。如图2-4所示 (图2-4) 2.2 创建预制体(3D) 创建预制体3D的过程同预制体2D一样,如动图2-5所示 (动图2-5) 不同的是,双击打开预...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251105