大约有 1,391 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0055 秒)
...。才能进去 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 问题状态 最新活动: 2020-12-16 18:06 浏览: 208 关注: 2 人 156*****130 • 2020-12-16 18:10 还有一个问题就是:u3d里我给一个Prafab加了.SphereCollider 和rigidbody,但是在laya里我只能获...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201209
...内存就会显示成负数 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 斜角透视的感觉怎么弄出来呀?? 问题状态 最新活动: 2018-06-27 15:22 浏览: 1165 关注: 2 人 lilynumber1 • 2018-06-27 15:25 也就是说只能使用IDE来编译咯? L...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180627
...不上socket 合并小图片 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 打包出来后的APP打开加载速度过慢,有黑屏,如何加入闪屏图片 本地调试加载本地图片都报错 问题状态 最新活动: 2018-05-30 15:28 浏览: 1856 关注: 2 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180530
...有必要去改,如果觉得图集大,项目完成后可以针对所有资源进行一次压缩处理! Supermang42 • 2017-07-26 15:29 那假設我需要打包的散圖全部都是JPG檔呢? 還是說散圖最好都使用PNG格式呢? Supermang42 • 2017-07-26 15:31 我的散圖會使用...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170726
...了, 但是,如果提前直接在项目里面创建一个RenderTexture资源,然后提前设置给camera和sprite的Texture属性,这样在sprite添加一个遮罩Mask运行时候是可以正常显示的 附件 : --> 2023-09-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230904
...封装(例如unity3d中,Sprite就是Texture的封装),这样加载资源后生成的类就能统一了,不会出现我问题中第3点的情况
来源: Laya_社区 发布时间: 20180314
...发商联系...”, laya2.0调用scene.gc方法,再次加载同一份资源时候,会导致gpu内存不断增加! 如何停止整个游戏 问题状态 最新活动: 2018-06-08 20:58 浏览: 3058 关注: 3 人 黄星 • 2019-04-15 17:24 同样的问题,求修改方式
来源: Laya_社区 发布时间: 20180525
...设怎么在代码中使用 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 缓动动画SKEW-Y从0到360卡住 Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 问题状态 最新活动: 2019-07-31 12:45 浏览: 920 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20190402
... 我打包 也仅仅 是 远程链接这个地址 都没打包本地资源 但是网页上 微信上访问都正常 打包的apk访问 就链接不上socket了 2017-03-07 1 3 分享 微博 QZONE 微信 189*****192 赞同来自: 浪货界扛把子 我也遇到这个问题了、 2017-07-03...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170307
...,如何加入闪屏图片 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? Native2.0正式版wss连接不成功web版本没问题,有DEMO 问题状态 最新活动: 2018-02-01 16:15 浏览: 998 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20180201