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...浏览器页面怎么锁定 修改stage的scale后,会发生异常情况 路径是对的,但老是,调试控制台提示:错误,图片是IDE自带的,也不显示 如何修改物理引擎中的图层 3D模型无法修改scale? 3D平行光产生的投影,如何修改颜色深浅? Laya...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170119
...能正常显示的问题 请问有人遇到oppo小游戏字体显示异常 路径是对的,但老是,调试控制台提示:错误,图片是IDE自带的,也不显示 问题状态 最新活动: 2023-07-03 19:20 浏览: 941 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20230703
...点的再过一下。 #### 1、在manifest.json中配置分包名与分包路径的字段 ```json { ... "subpackages": [ { "name": "package1", "root": "package1/" // 可以指定一个目录,目录根目录下的 game.js 会作为入口文件 }, { "name": "package2", "root": "package2.js" // 也...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 路径是对的,但老是,调试控制台提示:错误,图片是IDE自带的,也不显示 怎么实现同一个工程内分包? 打包android版本 点击返回键会提示“再次点击后退键退出游戏”...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180328
...误 dialog可以点击到外部的元素,如何使其外边不能点击 路径是对的,但老是,调试控制台提示:错误,图片是IDE自带的,也不显示 "设计模式"导出的View出现“lose skin radio_1.png”错误。有简单的办法吗? 急急急,运行官方的那...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181129
...ir-cmd 编译提示 ReferenceError: primordials is not defined 更改资源路径的URL MeshSprite3D对象更改Mesh 自定义组件发布之后报:can not create:ScaleButton ,发布之前正常,发布前后代码也被更改了 如何更改动画图片? 你好,问下新发布的2.0有关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171213
...存就会显示成负数 发布到vivo平台后,龙骨动画无法显示 路径是对的,但老是,调试控制台提示:错误,图片是IDE自带的,也不显示 问题状态 最新活动: 2018-01-03 16:00 浏览: 1012 关注: 3 人 qq541292929 • 2018-01-03 16:45 可以的,谢谢
来源: Laya_社区 发布时间: 20180103
...上,正常分析,不管是在小游戏还是浏览器上,只要图片路径相同会触发加载行为,但是在引擎底层只是从内存中获取加载资源数据,不会真正的去加载资源。如果你有必现的示例,可以提交下。 2019-01-08 0 2 分享 微博 QZONE 微信...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190108
...点的再过一下。 #### 1、在manifest.json中配置分包名与分包路径的字段 ```json { ... "subpackages": [ { "name": "sub1Name", "root": "sub1/" // 可以指定一个目录,目录根目录下的 main.js 会作为入口文件,目录下所有资源将会统一打包 }, { "name": "sub...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
... 15:23 浏览: 612 关注: 2 人 && • 2018-09-06 15:39 skin里的路径怎么写啊
来源: Laya_社区 发布时间: 20180906