大约有 1,245 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0075 秒)
...Matter.js官方案例凹多边形的问题 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 如何设置Sprite的宽高和点击区域? laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170704
...代码处理: class demo { private down:Laya.Image; constructor() { // 鼠标事件 Laya.stage.on(Laya.Event.MOUSE_DOWN, this, this.onMouseDown); Laya.stage.on(Laya.Event.MOUSE_MOVE, this, this.onMouseMove); Laya.stage.on(Laya.Event.MOUSE_UP, this, this.onMouseUp, [true]); } /** 按钮动画处理...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180731
...log的弹窗效果需要将它作为根节点使用,可以在项目面板鼠标右键单击assets,找到Create,点击Prefab 2D,右键单击View,点击Change Type点击UI,点击Dialog即可创建完毕,如图3、动图4所示。创建完毕之后,需要用代码将Dialog与所需要...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303
...de] 显示对象的高度,单位为像素,默认为0。 此高度用于鼠标碰撞检测,并不影响显示对象图像大小。需要对显示对象的图像进行缩放,请使用scale、scaleX、scaleY。 可以通过getbounds获取显示对象图像的实际高度。 Stage hitArea : * ...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...ber 显示对象的高度,单位为像素,默认为0。 此高度用于鼠标碰撞检测,并不影响显示对象图像大小。需要对显示对象的图像进行缩放,请使用scale、scaleX、scaleY。 可以通过getbounds获取显示对象图像的实际高度。 Sprite hitArea : * ...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...de] 显示对象的高度,单位为像素,默认为0。 此高度用于鼠标碰撞检测,并不影响显示对象图像大小。需要对显示对象的图像进行缩放,请使用scale、scaleX、scaleY。 可以通过getbounds获取显示对象图像的实际高度。 Text hitArea : * ...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...ber 显示对象的高度,单位为像素,默认为0。 此高度用于鼠标碰撞检测,并不影响显示对象图像大小。需要对显示对象的图像进行缩放,请使用scale、scaleX、scaleY。 可以通过getbounds获取显示对象图像的实际高度。 Sprite hitArea : * ...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...。然后过五六个小时后才不会报这个错。。才能进去 Laya 鼠标Cursor怪异问题,有demo laya2.2 导出场景物理碰撞问题 问题状态 最新活动: 2017-11-06 16:02 浏览: 1178 关注: 2 人 ljy328803417 • 2017-11-06 16:10 我们老板的需求是:要点击到人物...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171106
...de] 显示对象的高度,单位为像素,默认为0。 此高度用于鼠标碰撞检测,并不影响显示对象图像大小。需要对显示对象的图像进行缩放,请使用scale、scaleX、scaleY。 可以通过getbounds获取显示对象图像的实际高度。 Text HIDDEN : Str...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
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来源: laya_api 发布时间: 20170929